PROPUESTAS PARA DARLE UN GIRO DE ROSCA AL JUEGO

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

Welcome to the international forums! Choose your language area below:

NEW: More world rounds coming this month, click to read more

  • PROPUESTAS PARA DARLE UN GIRO DE ROSCA AL JUEGO

    Hola a todos!!!! Les cuento como viene la cosa, el día de ayer, varios jugadores se encontraron en el chat grupal, al principio el encuentro no fué muy amistoso, dos
    jugadores se retiraron del juego, y las flores iban y venían, pero al pasar el tiempo la cosa se fué calmando, hasta terminar en una charla en donde se plantearon ideas para hacer el juego más justo para todos, y a la vez más interesante.
    Los que estabamos presente, quedamos en que partiríamos de una idea central, y de ahí ver que se podía sacar en limpio, el tema viene para largo, pero creo que puede ayudar a ser esto más interesante, asi que les recomiendo que se tomen el tiempo y lo lean.

    Lo que se viene planteando desde hace tiempo en el foro, son las injusticias del juego, que las hay y nadie las puede negar, partiendo de ahí propongo lo siguiente,
    copiando normas de juegos que ya fueron exitosos y a pesar del tiempo transcurrido aún lo siguen siendo.

    1- Que cada server, mundo o como se llame, tenga un límite de tiempo, y creo que un año de duración sería lo mejor, una vez terminada la era o el tiempo, todos los jugadores vuelven a cero, pero con la posibilidad de seguir jugando nuevamente la era que sigue. Y nade de devoluciones de turquesas y esas cosas, se termina y se termina, despues quedará en el historial los puntajes finales de los jugadores, para que conste, lo que si se podría dar a cada cuenta que retome el juego es un bono de producción, que lo pueda utilizar en el transcurso del juego, y por un tiempo determinado, por ejemplo 48 hs, como para insentivar la permanencia de los anteriores jugadores.

    2- No se podrá prestar tropas en ninguna circunstancia, ni en defensa ni en ataque, de esa forma logramos establecer un equilibrio, si no pasa lo que pasa actualmente, toda una tribu le transfiere la tropa al que esta mas tiempo conectado, y ese se encarga de bajar a los demas, cosa totalmente injusta y sin ningun tipo
    de gracia.

    3- Otra medida para hacerlo mas justo, como sabrán hay jugadores que pueden conectarse todo el día y otros no, y a veces, los que estan más tiempo conectados
    sacan una cierta ventaja, pero el problema no es ese, si no el que al estar más tiempos conectados te pueden bajar tus tropas o no dejarte crecer, enviandote constantes ataques, así que habrá que fijar un lapso de tiempo en que si o si hay que desconectarse, por ejemplo, para entrar de nuevo al juego hay que estar como mínimo ocho horas desconectado, que no es muy loco, vos haces los ultimos ataques del dia, mandas a pasear la tropa y te vas a dormir, ahi si o si, tenes que estar desconectado, y ahi cumplirian las horas de desconección. Y asi todos gozarán de un pequeño respiro diario, para juntar recursos y avanzar.

    4- Si se podrán enviar recursos, pero únicamente a jugadores de la misma tribu, y podría establecerse un límite diario de envios, no mas de dos envios diarios, por ejemplo, para que tampoco sea tan injusto, si no ponemos un limite diario, en un día un jugador podría recuperar evntuales pérdidas, y también pierde la gracia.
    Y para hacerlo aún más justo, y que los jugadores de tribus amigas no se anden cambiando para buscar recursos, limitar el cambio de tribu a tres por año, lo que significa que mientras dure el juego únicamente podrán cambiarse de tribu tres veces.

    5- Y esto no lo tengo muy claro aún, pero podría achicarse la variedad de unidades, ya que muchas son inútiles, o se necesitan en mucha cantidad para que hagan alguna diferencia, por ejemplo dejar tres unidades que sean buenas en ataque, tres que sean buenas en defensa, u solo tipo de cargadores, y solo una unidad médica, y si se podría dejar una unidad como las amazonas, unidades especiales que se podrán conseguir de manera especial como se hace actualmente.

    6- Que se puedan declarar guerras entre tribus, con un lapso de duración de la misma de siete días, así no se hacen interminables, la tribu declarante tendrá que pagar con recusos esa guerra, de esa forma se aseguran que no haya guerras cada dos por tres. Los vencedores ganarán recursos, y no en forma grupal si no que individualmente, por soldados muerto en batalla, asegurando un minimo de recursos a todos los jugadores de la tribu ganadora, los perdedores, no llevarásn nada, sólo el honor de haber tartado de hacer lo mejor posible.

    Cada batalla se puntuará, llevaran más puntaje los ataques en donde ganes, tando en defensa como en ataque, y el puntaje será de acuerdo a las unidades destruidas, y para hacerlo más justo, por ejemplo cada ataque encuentres ejército o no tendrá un puntaje mínimo, por ejemplo cinco puntos, de esa forma si una tribu grande ataca una pequeña, a la pequeña se le asegura una esperanza de vencer, porque si no le atrapan soldados, podría ser que manden mas ataques que la grande y ganan la guerra.

    7- Los aliados de la tribu declarante de una guerra podrán participar de forma gratuita como así tambian los aliados de la tribu atacada, pero con un límite de tres tribus por lado, si no en algunos casos sería muy desparejo, y cada guerra se puntuará de forma independiente.

    8 - Los jugadores nuevos tendrán 15 dias de protección, para que puedan armarse y estar un poco mejor preparados, y no se podra atacar a jugadores a los se les doble el puntaje, tanto sea para arriba como para abajo, y creo que esta es una de las medidas más justas que se podrían implementar.

    9 - También se podría implementar una tregua determinada con un jugador en particular, parecida al de la máscara de peskal o algo así, pero que no sea general, que sea individual y que dure siete dias, pero ésta opción tiene una condicion, el que pide la tregua, al cabo de la misma, deberá pagarle al otro jugador, y esto se hará de forma automática, la produccion de por ejemplo dos dias enteros, de esa forma no somos tan injustos con el que no puede atacar.
    Y por supuesto no podes pedir tregua dos veces seguidas, por lo menos debe pasar otra semana más para pedirle al mismo jugador tregua. ESta opcion deberá ser gratuita, para diferenciarla con la otra que se paga.

    10 - Otra cosa que se puede implementar, es un medallero a la mejor batalla del día, sea de ataque o de defensa, se publicará la misma y al lado del nombre del jugador se colgará u distintivo para señalar su triunfo.

    11- Y para hacerlo un poco más atractivo, se podría agregar otro ranking al que ya existe, pero que sea unicamente de puntos militares, que se sacará de los soldados muertos en combate en batallas ganadas.

    Creo que con ésto tenemos para comenzar el debate, espero las ideas no sean tan locas y sean del agrado de la gente, Casi me olvidaba, y también se podrían bajar los precios de las turquesas.......jijijijijijiji.

    Saludos a todos!!!!