Vendo a construção Cave Subterrânea, não pude deixar de notar que ela é praticamente inútil. Ela só consegue proteger, no nível 7 (!!) míseros 1.353 de recursos, fazendo com que ela não valha a pena como forma de se proteger de saques de outros jogadores.
Para solucionar isso, minha ideia é a seguinte: ao invés dela aumentar sua capacidade de forma absoluta (números), ela poderia aumentar de forma relativa (% da capacidade do armazém), começando com 1% do total (ou seja, se seu armazém mantivesse 10.000 recursos, a capacidade da Cave seria 100, se a do armazém fosse 20.000, a da Cave seria 200, e assim por diante) e aumentando 0,5% por nível, fazendo com que no nível 21, por exemplo, teríamos 10% da capacidade total do armazém protegida, o que parece justo.
O que acham?