boost de ressource

  • Bonjour , je pense qu' il serais pas mal de faire un genre de terre sauvage sur la carte en plus des camp barbare, pour augmenter la production de ressource ,


    exemple faire des montagne pour augmenter la production de calcaire
    un genre de mine pour l obsidienne
    une foret pour le cacao



    Avec plusieurs niveau different, plus le niveau et haut plus sa boost nos ressource. Bien sur une fois une terre conquerie un autre joueur pourrais l 'attaquer et nous la reprendre a nous de la défendre


    Et mettre aussi une limite au nombres par joueur du genre 10 terres sauvage par joueur .


    Vous en pensez quoi???????



    hihi jojobordelique :thumbsup::thumbsup::thumbsup: !!!!!!!!!

  • Ca me rappelle Civilization (désolé pour le troll)


    Oui c'est une bonne idée ça pousserait les gens à positionner leur ville de façon stratégique... bonus de défense avec les montagnes etc....


    Bien à toi.

  • Il est bien que ces "mines" aient une durée de vie limitée, car alors, le hasard seul n'avantage pas un joueur pour qui, par bonheur, une "mine" vient de choir à coté de sa demeure. Et effectivement, cela tend à ce qu' un joueur ait à fractionner ses armées (ie.: pas une seule grosse armée sur sa base principale) et donc, à le vulnérabiliser.



    J'ai également vu des terrains-mines qui avaient des bonus/malus pour certaines unités selon le terrain et la fonction (ex. des archers attaquant ... une forêt, pas fort, la trajectoire des flèches étant facilement bloquée, mais en défense, en lisière de la forêt, ces mêmes archers sont mieux protégés contre les charges de cavalerie). Simple exemple, relativement facile à implanter (les bonus et malus sont déjà présents pour d'autres raisons).

  • apres wollowstone les troupes envoyées sur une mine peuvent etre rappelé par le joueur, et y laisser par exemple un seul lancier, mais au risque qu on lui reprenne.


    Sinon ton idée de durée limité et pas mal non plus par exemple plus tu y laisse tes troupes plus elle rapporte en fonction du temp que tu les laissent, biensur il faut un plafond par exemple 500k, une fois les 500k pris elle se transforme en une autre.


    C est un truc du genre que tu pensais?

  • Exact, sauf sur le rendement de la mine, car alors, s'il est dépendant de la taille de la troupe, une grosse troupe viderait la mine en un temps record, avant que quiconque n'ait le temps d'intervenir. Le rendement de la mine devrait peu varier en fonction de la taille de la troupe occupant le terrain. Par contre, pour ce qui est du maïs à payer, faudrait pas que ce soit mons cher que de laisser la troupe chez soi. Mais oui, un lancier laissé sur place devrait suffir pour conserver le titre de la mine, à moins d'une attaque ennemie.