Quisiera sugerir que en vez de uno al día, producto de ataques, aleatoriamente se pudieran ganar más de estos cristales. Es decir, que cada ataque a bárbaros tenga una posibilidad aleatoria de ganarte un ámbar. Eso ayudaría a los más pequeños a crecer un poco más rápido, ya que se necesitan las piedras para consntruir el templo del quetzal.
Piedras ámbar
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La probabilidad después de la primera piedra es baja, pero esto existe, si buscas por ahí verás de gente que le han salido dos piedras en un día atacando a bárbaros
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La probabilidad después de la primera piedra es baja, pero esto existe, si buscas por ahí verás de gente que le han salido dos piedras en un día atacando a bárbaros
si es verdad me a pasado de conseguir 2 en un dia!!
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La probabilidad después de la primera piedra es baja, pero esto existe, si buscas por ahí verás de gente que le han salido dos piedras en un día atacando a bárbaros
Entonces no estaba loco? jaja creía que sí había conseguido dos hace poco, pero no estaba seguro. De cualquier modo, quizás subir un poco la posiblidad? Es decir, durante año y medio solo he tenido el placer, si a lo mucho, un par de veces (de las cuales solo soy cociente de UNA vez).