Bien le bonjour à tous.
Je viens exposer ici une petite idée qui pourrait rendre le jeu moins ennuyant.
Jusqu'à maintenant, le but de Tentlan est seulement d'être le premier à avoir la plus grosse armée. Après ça, le joueur est intouchable.
Je dis intouchable car, on aura peut-être beau rassembler une armée plus grosse que la sienne, il aura seulement à envoyer ses troupes en "balade" pour les préserver car il n'a aucun intérêt à défendre sa ville !
Hors, avec un système de conquête, le joueur sera obligé de jouer vraiment de façon stratégique afin d'évaluer la situation et de voir si l'attaque est une attaque de Colonisation ou de Persuasion.
En espérant que vous compreniez ce que j'essaie de faire passer comme message.
Cordialement,
SP4RT4