Szanowni Ahau,
W piątek 11 sierpnia o 18:00, polski serwer Calakmul (pl4) zostanie włączony do międzynarodowego świata Lamanai wraz z rumuńskim światem Uxmal (ro2), bułgarskim Chichen Itza (bg3), duńskim Uxmal (nl2), tureckim Chichen Itza (tr3) oraz brazylijskim Xultún (br5). Może to być dla Was zaskoczeniem, że nie łączymy serwera z innymi polskimi serwerami, uważamy jednak, że lepszym wyjściem będzie połączenie bazy graczy o podobnych wartościach punktowych i umiejętnościach, przez co chcemy uniknąć negatywnych efektów, gdy łączylibyśmy serwery o różnych etapach rozwoju.
Fuzja serwerów będzie miała miejsce w dniu 11 sierpnia o 18:00 czasu środkowoeuropejskiego.
Gdy proces się rozpocznie, serwer Calakmul (pl4) stanie się niedostępny do czasu zakończenia prac, gdy serwer Lamanai otworzy swe podwoje. Otrzymacie e-mail potwierdzający, gdy serwer będzie gotowy do gry.
Prosimy pamiętać o następujących zagadnieniach:
-
Tylko jedno konto na serwerze: Aby nie naruszyć zasady multikonta, w przypadku gdy gracie na kilku serwerach, po zakończeniu migracji, możecie kontynuować grę tylko na jednym, wybranym przez Was koncie. Pozostałe konta mogą przejść w tryb urlopu, bądź mogą zostać przekazane innym graczom/przyjaciołom, bądź możecie poprosić nas o ich zamknięcie.
WAŻNA UWAGA: Po zakończeniu migracji, transfer wojsk czy surowców z kont, które zamierzacie przekazać/zamknąć, na docelowe konto, jest zabroniony. W przypadku niezastosowania się do niniejszej uwagi, konto będzie podlegać pod sankcje za multikonta.
-
Identyczny adres e-mail: W przypadku gry na więcej niż jednym serwerze, a konta posiadają taki sam adres e-mail, dokonamy migracji tylko tego konta, które ma najwyższy stan punktowy, a reszta kont zostanie skasowana.
Aby zachować wszystkie konta, należy zmienić przypisany adres e-mail na unikalny dla każdego konta.
Biorąc pod uwagę powyższą uwagę, proszę zachowywać tylko te konta, które będą przekazywane innym graczom. - Taka sama nazwa gracza: W przypadku wystąpienia konfliktu nazwy graczy na docelowym serwerze, nazwy zostaną zmienione automatycznie, aby przeciwdziałać duplikacji. Późniejsza zmiana nazwy konta będzie możliwa (proszę zapoznać się z procesem transformacji).
- Wszystkie plemiona zostaną rozwiązane, oczyszczając sytuację na nowym serwerze, na którym mogą uformować się nowe grupy. Tym samym wszystkie wewnętrzne ściany plemion zostaną utracone, prosimy zatem zachować najważniejsze wiadomości przed połączeniem serwerów.
- Prywatne wiadomości i raporty zostaną utracone, tym samym prosimy o zachowanie sobie najważniejszych wiadomości/raportów, które obecnie przechowujecie w skrzynce odbiorczej.
- Wszystkie miasta zostaną losowo rozmieszczone, ale w miarę blisko pozycji centralnej (500:500), w praktyce większość graczy stanie się sąsiadami. Jeśli poczujecie potrzebę relokacji, będzie ona możliwa (proszę zapoznać się z procesem transformacji).
- Wszystkie ruchy wojsk zostaną przerwane, z tego powodu prosimy o upewnienie się, że wasze wojska nie znajdują się w ruchu w momencie rozpoczęcia procesu migracji. Jeśli nie uda Wam się ich zawrócić do momentu rozpoczęcia połączenia, bez obaw - jednostki nie zostaną utracone.
Proces transformacji
Proces transformacji zostanie ustanowiony po otwarciu nowego serwera i potrwa on 48 godzin, podczas których:
- Ataki na innych graczy będą niemożliwe (nie dotyczy to barbarzyńców)
- Pieczęcie Canek i Hunacel (przedmioty z ItemShop) będą dostępne za darmo, zatem będziecie mogli zmienić sobie dowolnie zmieniać nazwę gracza i plemienia.
- Kodeks Canek, Tikal i Itzmal (przedmioty z ItemShop) będą dostępne za darmo, zatem będziecie mogli przenieść swoje miasta za darmo w trakcie trwania procesu transformacji. Proszę wziąć pod uwagę czas ponownego użycia każdego kodeksu, który trwa 12 godzin.
Gdy rozpocznie się proces połączenia serwerów, wszystkie serwery będą niedostępne do czasu zakończenia i otwarcia serwera docelowego. Po pomyślnej migracji otrzymacie powiadomienie poprzez e-mail.
Globalne informacje w j. angielskim:
Server merges - August 2017
Powodzenia!
Wasz Zespół Tentlan