Meiner Meinung nach gibt es einen Bug in der Behandlung des Wochenend Events "Sofortige Truppenheilung":
Wenn dieses Event nicht läuft, und ein Spieler zusammen mit anderen angreift, erscheinen "gefallene" Truppen dieser helfenden Spieler erst im Heiltempel der helfenden Spieler wenn sie zurückgerufen werden. Und wenn die kompletten Truppen eines Helfers zerstört wurden, kehren die Toten sogar automatisch zurück, ohne dass man sie zurückruft.
Wenn dieses Event allerdings läuft, dann werden auch die Truppen der helfenden Spieler sofort geheilt wenn sie in die Stadt des Angreifers zurückkehren. Selbst wenn 100% der Truppen eines Helfers "zerstört" wurden, kehren diese NICHT zurück, sondern werden in der Angreiferstadt sofort geheilt.
Das ist inkosistent und führt zusätzlich dazu, dass man wirklich absolut keinerlei Gegenstrategie verwenden kann. Selbst wenn man selber die 700 Türkise ausgibt und die Angreiferstadt zurückangreift, sind die Truppen der Helfer sofort wieder da. So kann man nicht einmal mehr einzelne Helferspieler "ausspielen", indem man diesen Teil besiegt, und eine Truppenrückkehr erzwingt.
Von dem Bug abgesehen, ist dieser "Gottmodus", wenn man ihn mit 700 Türkisen (100% Heilung) verbindet ist, ohnehin DAS schlimmste Event das es überhaupt gibt. Es greift so tief in das Spiel ein, dass es quasi andere auf gleichem Stärkeniveau zwingt, ebenfalls Geld auszugeben. Natürlich ist das toll für lionmoon (Firma hinter dem Spiel), aber vielleicht sollte man das mal gegen die Firmenvision, die auf der Website gepublished ist halten:
Von lionmoon. com:
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