Propositions aux développeurs de Tentlan pour améliorer le jeu !!

  • Bonjour,



    Je suis un joueur de Tentlan, Turner Combs sur Nayatlan ou Tiger Cream sur Xicotepec.


    Je joue depuis juin à votre jeu. Je suis dans les 25 premiers au classement sur les 2 serveurs et comme beaucoup de joueurs je m’ennuie.


    Effectivement le jeu en tribu est inexistant comme les challenges.


    Fort d’une expérience de 10 ans sur ce type de jeu, c’est pourquoi je vous soumets quelques idées pour dynamiser le jeu.



    Idée N°1 : - Challenge des Tribus



    Organiser le mardi soir ou le jeudi soir de 18h à 22h


    Avertissement du challenge 24h auparavant.



    Le challenge des tribus consisterait a :


    • Additionner les points de challenge obtenu par les joueurs d’une tribu.
    • Attention il faut que les joueurs soit dans la tribu depuis au moins 7 jours pour être comptabilisé.


    • La tribu gagnante est celle qui a obtenu le plus de Points de Challenge (PdC)
    • Les 3 premières tribus au classement obtiendraient des récompenses.
    • En collectant le maximum de cacao (challenge 1) sur les 4h du challenge.
    • En produisant le maximum d’archers (challenge 2) sur les 4h du challenge.
    • En attaquant les Barbares (challenge 3) sur les 4h du challenge.
    • 1er au classement gagnerai 5 jaguars des neiges ( plus fort mais transportant moins de ressources).
    • 2ème au classement gagnerai 10 chasseurs de feu ( plus fort mais consommant plus de maïs).
    • 3ème au classement gagnerai 20 archers du soleil ( plus lent mais consommant moins de maïs).
    • Toutes les troupes, excepté amazone et nahual, la tribu débloque le blason de l’intimidation N°1
    • Les recherches feu et éclair, la tribu débloque le blason de l’intimidation N°2


    Comment marquer des Points de Challenge (PdC) :



    -Cacao collecté dans les champs.


    -Cacao pillé chez les autres joueurs (uniquement hors de notre tribu).


    -Archers produit sur toutes les citées des joueurs de la tribu.


    -On additionne les barbares pillés uniquement s’il y a des troupes dessus.


    Exemple :


    La tribu N°1 possède 15 joueurs et ils font tous 5 Barbares 5 cela donne (15*5*5=375 PdC)


    La tribu N°7 possède 40 joueurs et ils font tous 5 Barbares 3 cela donne (40*5*3=600 PdC)



    Récompense (pour tous les joueurs de la tribu) :


    Des troupes spéciales en récompenses serait un plus non négligeable dans la motivation des joueurs à dépenser plus d’argent dans le jeu mais uniquement en bonus de tribu.



    Idée N°2 : - La pyramide ou palais des dieux



    Créer après 3 ou 4 semaines de jeu du serveur une pyramide ou un palais des dieux.


    La pyramide apparaitrait n’ importe où sur la carte de façon aléatoire, sans avertissement et pour une durée de 3 à 4 heures maximum. Elle pourrait apparaitre 2-3 jours de suite et ne pas revenir durant 3 semaines ou apparaitre 2 fois par semaine etc..


    Il faudrait qu’une tribu vienne la protéger.


    Pour valider la quête il faudrait que 75% des joueurs de la tribu ait envoyé des troupes sur la pyramide à défendre (soit 50 jaguars, soit 200 chasseurs, soit 500 archers, soit 2500 lanciers).


    Lorsque 75% des joueurs d’une tribu sont dans la pyramide avec les troupes requises, la pyramide est validée et les troupes repartent chez les joueurs.


    La pyramide redevient libre et peut-être prise par une autre tribu.


    Si la pyramide n’est pas validée elle peut-être attaquée par d’autres tribus.


    Une tribu ayant validée une pyramide ne peu plus lancer d’attaques sur celle-ci.



    Récompense :


    Tous les joueurs d’une tribu ayant validé la pyramide choisissent une récompense


    Soit 5 jaguars de neiges.


    Soit 10 chasseurs de feu.


    Soit 20 archers du soleil.



    Idée N°3 : - Blason de l’intimidation :


    Tout simple, des qu’une tribu possède 10 ou 15 joueurs ayant débloqués :


    Espérant voir mes propositions prisent en compte rapidement, je reste à votre disposition pour toute information complémentaire.


    Cordialement


    TC








    Hello,


    I’m a Tentlan player, Turner Combs on Nayatlan or Tiger Cream on Xicotepec.


    I’ve been playing your game since June. I’m in the top 25 on the 2 servers and like many players I’m bored.
    Actually the tribe game is nonexistent as the challenges.
    With a 10 years experience on this type of game, that is why I submit some ideas to energize the game.


    Idea #1: - Tribal Challenge

    Organize Tuesday evening or Thursday evening from 6pm to 10pm
    Warning of the challenge 24 hours ago.


    The tribal challenge would consist of:

    - Add up the challenge points obtained by the players of a tribe.
    - Warning: players must have been in the tribe for at least 7 days to be counted.
    - The winning tribe is the one with the most Challenge Points (PdC)
    - The top 3 tribes would get rewards.


    How to Score Challenge Points (PdC):

    - Collecting the maximum amount of cocoa (challenge 1) over the 4 hours of the challenge.
    -Cocoa collected in the fields.
    -Cocoa looted from other players (only outside our tribe).


    - Producing the maximum number of archers (challenge 2) over the 4 hours of the challenge.
    -Archers produced on all the quotes of the players of the tribe.


    - Attacking the Barbarians (challenge 3) over the 4 hours of the challenge.
    -We add up the barbarians looted only if there are troops on it.
    Example:
    Tribe #1 has 15 players and they all make 5 Barbarians 5 that gives (15*5*5=375 PdC)
    Tribe N°7 has 40 players and they all make 5 Barbarians 3 that gives (40*5*3=600 PdC)


    Reward (for all players in the tribe):

    - 1st in the rankings will win 5 snow jaguars (stronger but carrying fewer resources).
    - 2nd in the ranking will win 10 hunters of fire (stronger but consuming more corn).
    - 3rd in the rankings will win 20 archers of the sun (slower but consuming less corn).


    Special troops in rewards would be a significant plus in motivating players to spend more money in the game but only in tribe bonuses.


    Idea #2: - The pyramid or palace of the gods


    Create a pyramid or palace of the gods after 3 or 4 weeks of server play.


    The pyramid would appear anywhere on the map randomly, without warning and for a maximum of 3 to 4 hours. It could appear 2-3 days in a row and not come back for 3 weeks or appear twice a week etc..


    A tribe would have to come and protect her.
    To validate the quest, 75% of the players of the tribe must have sent troops to the pyramid to be defended (either 50 jaguars, or 200 hunters, or 500 archers, or 2500 lancers).


    When 75% of the players of a tribe are in the pyramid with the required troops, the pyramid is validated and the troops go back to the players.


    The pyramid becomes free again and perhaps taken by another tribe.


    If the pyramid is not validated it may be attacked by other tribes.


    A tribe that validated a pyramid can no longer launch attacks on it.



    Reward:

    All players of a tribe who have validated the pyramid choose a reward
    That’s five snow jaguars.
    That’s 10 firefighters.
    That’s 20 archers of the sun.


    Idea #3: - Crest of Bullying:


    Very simple, as soon as a tribe has 10 or 15 players having unlocked:


    - All troops, except the Amazon and Nahual, the tribe unblocks the shield of intimidation N°1


    - Fire and Lightning Search, the Tribe Unlocks the Shield of Bullying #2



    Hoping to see my proposals taken into account quickly, I remain at your disposal for any further information.


    Kind Regards
    TC

  • da igual las propuestas que se hagan, mientras les lleguen dinero no van hacer cambios en el juego ya que asi como esta ,les funciona para tener beneficios.


    asi que quedara en el aire como el resto de propuestas que han hecho los jugadores.


    un saludo

  • Boas ideias são sempre bem-vindas!
    Mas a administração já teve mais do que tempo para começar a pensar nestas boas ideias e a implementá-las - pelo menos algumas delas.
    O jogo não é melhor porque a administração não se mexe.....


    Cumprimentos

    156GTA
    Wherever you are...

  • boicotear el juego lo hace soporte a la perfecion. La unica forma que se me ocurre de boicotear el juego y que tentlan no obtenga dinero es entrar un gran numero de jugadores al mismo servidor y hacerlo caer, este juego en cuanto llega a los 500 jugadores conectados cae el servidor. se deberia de empezar por saber que servidores les esta generando mas dinero y hacerlos caer constantemente hasta que los jugadores que invierten en el juego abandonen ese servidor.


    El problema de ser sarcástico es que en ocasiones la gente me rechaza, y como a mí me importa mucho su opinión, me pongo muy triste

  • os eventos e recompensas a titulo de clan e pessoal aqui descritos são um autentico plagio a alguns dos eventos do jogo war of kings, existem muitos mais diarios e semanais, aqui diz-se muda de ice tea jajajajaja agora querem mandar nas coisas dos outros , vocês são hilariantes , metam mais tabaco nisso :):D:D:D boicotar o jogo ;(;(:D:D:D:D:D

  • los eventos y recompensas de clan y personales aquí descritos son un auténtico plagio a algunos de los eventos del juego de la guerra de reyes, hay muchos más diarios y semanales, aquí se dice que cambian el té helado jajajajaja ahora quieren gobernar cosas ajenas, eres muy gracioso, ponle más tabaco :) :RE :RE :RE boicotea el juego ;(;( :RE :RE :RE :RE : D

    un jugador de casitas y foro xd

  • boicotear el juego lo hace soporte a la perfecion. La unica forma que se me ocurre de boicotear el juego y que tentlan no obtenga dinero es entrar un gran numero de jugadores al mismo servidor y hacerlo caer, este juego en cuanto llega a los 500 jugadores conectados cae el servidor. se deberia de empezar por saber que servidores les esta generando mas dinero y hacerlos caer constantemente hasta que los jugadores que invierten en el juego abandonen ese servidor.

    Interesante, aunque no se sepa qué servers le dan dinero, lo que sí es cierto que uno nuevo siempre le da $$$ ;) !

    "Porque viendo no ven, y oyendo no oyen"