Sziasztok,
Első körben lenne egy kérdésem, hogy van-e végcélja a játéknak, amiről még nem tudunk? Mert jelenleg mindannyian úgy látjuk, hogy nincsen, ami hosszú távon megöli majd az egészet, ezt pár helyen láttam már.
Szerintem kellene kitűzni egy végcélt. Mondjuk minden szerver indulása után fél évvel el lehetne kezdeni építeni egy valami szép nagy maja piramist valahol a térképen. Persze ezeknek fix helye lenne, nem lehetne bárhová letenni.
Az egészet úgy képzelném el, hogy leraknak a fejlesztők mondjuk 100 romot /ha jól tudom a térkép 1000*1000-es/, amit barbárok védenek. Persze olyan védőseregre gondolok, amit egy egész törzsnek kellene támadni ahhoz, hogy legyőzze őket. Ekkor maga a rom elfoglalttá változna. Ezek után el lehetne kezdeni építeni magát a piramist megfelelő mennyiségű nyersanyag odaszállításával. Lehetne mondjuk 10 szintje egy-egy ilyen piramisnak. Az első 10-es szintű piramis felépítése után a világra a regisztráció lezárulna, hiszen akkor már túl nagyok lennének a régiek és a kicsiknek értelmetlen lenne ilyen helyen kezdeni.
A piramis az elfoglalás után is támadható lenne más törzsek által, így el is tudnák foglalni mások is. Úgy kellene megoldani, hogy amíg nincs meg 10-es az épület, addig bárki által foglalható, utána viszont úgymond az istenek a védelmük alá vennék és nem lehetne tovább támadni, csak olyan törzs által, aki szintén rendelkezik 10-es szintű piramissal, hogy az istenek egymással küzdjenek és ne a katonákat csapják agyon. :))
Ez mondjuk bónuszokat adna a törzs minden tagjának. Akár ezt a részét össze is lehetne vonni a várostípusos javaslatommal, hogy a terület milyenségétől függően, a piramis milyen bónuszokból mennyit adna. Amennyiben egy törzs uralma alá kerülne minden piramis úgy a világ meghódítottnak tekinthető és bezárul, majd új indul helyette.