Posts by Vituh

    Verdade, o poder no jogo está concentrado em uma única tribo , isso complica a vida dos outros jogadores, porque todo mundo fica sendo atacado e não pode fazer "nada", porque só vai piorar hehe.


    No cenário de hoje, os mais fracos terão que ter muita paciência para crescer e poder fazer alguma coisa... e paciência pra galera que está chegando no jogo e começando... é meio difícil .


    Estou tranquilo... não estou com pressa de crescer, nem nada.
    Nem levo o jogo a sério, jogo pelos colegas que fiz.


    Mas seria bacana um servidor mais cheio e equilibrado, acho também que esse equilíbrio vem mais com o tempo... teremos que esperar mesmo hehe...

    "devem ser enviados para a batalha 10 Quipucamayocs por unidade".
    "devem ser enviados para a batalha 10 Shamans por unidade".


    Complicado...
    Ou entendi errado, foi explicado errado ou sei lá.


    Como que você vai mandar 10 Shamans para cada unidade?


    Por que vocês não aumentam o custo da unidade, e diminuem o número que precisa ser enviado?
    aumenta 100x o custo p enviar 1 a cada 10 unidade e pronto.


    Nunca vi um exercito que tenha mais Shamans e estrategistas do q soldados ...


    -Ideias-


    - Esse negócio de estações também é meio pé no saco, toda hora que você quer construir alguma coisa, tem que ficar mudando de estação...
    Vocês podem liberar a construção para ser construída em qualquer estação, e dar bônus para quem respeitar a estação preferencial da construção...


    - Página da tribo, muito ruim aquele esquema de postagens, vocês podem criar uma área de fórum para postagens fixas, ficaria mais organizado.


    - Chat, só criar novas abas... Geral | Tribo | Privado.


    - Dar uma melhor balanceada nos ataques/defesas das unidades, o jogo nessa parte também está meio sem noção...


    - Tirar a venda de unidades do Item mall... vender unidade é tenso hein...


    - Tirar item q salva 100% da tropa, muita sacanagem também isso... deixa 30% no max e está bom demais...


    - Seria interessante se no Mercado pudéssemos trocar 1 material por 2.... exemplo : vender Cacau e pegar obsidiana e calcário.


    - Também acho sacanagem ter que gastar âmbar para construir o Palácio de Quetzal nas colônias, sendo que não nos dá direito de colonizar novas cidades...
    Nas colônias o Palácio deveria ser construído apenas com Cacau, obsidiana e calcário.


    - Cobrar para diminuir o tempo de viagem da tropa também não é legal... e nem para aumentar, acaba com as estratégias de jogo.


    Do resto acho um jogo bem interessante, tem bastante potencial, basta pararem de pensar demais em vender Turquesa e equilibrar melhor o jogo, vocês terão muito mais players e sucesso :)... (com isso vão acabar vendendo muito mais turquesas do que hoje)