1. Оживит-то оживит, и ещё как, но у игроков первого сервера фора в полгода, неспортивно выходит. Я не возражаю против объединения, но просто интересно, что по этому поводу разработчики думают. Кто-то ведь на новый сервер пошёл, уйдя со старого - и вот им "благодарность".. да и вообще всем, кто на новом зарегистрировался. Дисбаланс.
2. Не согласен вообще с необходимостью чистки, места полно на карте. Чем зелёные помешали? Хоть какое-то разнообразие ландшафта, а то одни речки-кустики да варвары безликие с непроизносимыми названиями. Так хоть какие-то "географические точки". Да и сэйвиться больше разнообразия, куда) А новичкам - чистить окрестную зелень, чтобы быстрее расти и не заскучать в начальных стадиях игры от рутинной стройки, когда ничего больше делать нельзя, кроме как ждать.
Предлагаю всех с рейтингом от 1000 или 2400 попросить не чистить вообще. Я лично знаю несколько человек с приличными рейтингами, кто может вернуться в игру, но не в ближайшие дни. Их ждёт весьма неприятный сюрприз! Объединение серверов - событие не предугадываемое (даже слухов не ходило!), человек растил свои города, а потом вдруг теряет всё - плохое вознаграждение тем, кто решит вернуться в игру после перерыва! Очень странное решение. Что за такая неприязнь к "зелёненьким"? Пусть себе стоят, я считаю. Люди не заслужили потерять свои достижения лишь за то, что на время не могли в игру заходить (отпуск, больница..). Три месяца или полгода - ну, это ещё куда ни шло.. а 15 дней это неадекватно жёсткий срок! Не рациональное решение для разработчиков, будут потери аудитории и репутационные издержки (пусть и маленькие.. но доверие легко сломать и трудно создать). Аккаунты в играх не принято удалять с такими малыми сроками неактивности! Не меньше 3-6 месяцев, а где-то и никогда! (И это здорово порой, вернуться в игру и через год!) Игроки не могли ожидать потерь своих достижений из-за перерыва, скажем, в месяц! Об этом нет предупреждений НИГДЕ!
3. Уже озвучил выше. Игроки будут в неравных условиях. На первом сервере фора в полгода. Как предполагается это сбалансировать? Или - за что игроков нового сервера "наказывают"?
4. Хотелось просто узнать заранее, для планирования действий в меньшем количестве вариантов.
5. Имел в виду, что если на аккаунте не подтверждена почта (т.е. пользователь может и не помнить вбитый там адрес, и зайти по нему не сможет), а на другом сервере есть аккаунт с таким же ником (т.е. один или оба будут переименованы) - что будет?
6. Если почта одна, достаточно переименовать один из ников, где меньше рейтинг. Сохранив возможность входа для обоих (найти своё имя, переименованное наверняка единообразно (вроде "ИгровойНик-2") - не проблема, пароль известен, можно тогда передать аккаунт другому игроку. Это позволит избежать потерь без головной боли для игроков, а то сейчас всем надо срочно почту менять, а не все успеют, опять же, будут потери - за что? Если человек играл на обоих серверах, допустим, и хочет сохранить эти аккаунты, один себе, другой передать - но сейчас из-за реала не на связи - как раз эти несколько считанных дней! - Даже не 15, а всего четверо суток. Он понесёт потери! И личные сообщения все, и, главное, второй аккаунт! И потом будет вынужден хлопотать.. Хотя бы возможность восстановиться сохраните тогда, резерв. Многие использовали одинаковые почту и учётные данные, наоборот, для удобства. И кто ж мог знать!
Я понимаю, что, с одной стороны, сохранение обоих аккаунтов с возможностью передать второй другому игроку - шаг навстречу со стороны администрации. И благодарю за это. Но это вполне разумная компенсация за потери тем, кто играл сразу на двух серверах, так что просить сделать это без существенных хлопот для игроков (вовремя сменить почту) - вполне уместно с их стороны.
7. Имя сервера скорее всего будет Чичен-Итца, как 3-й сервер, скажем, английский. Да лишь бы не Майапан или Ушмаль - "чтобы никому обидно не было", а главное, чтобы не было путаницы.
Но вот после объединения вывесить на главной странице (где вход в игру) объявление о том, что произошло слияние, и теперь надо на новый сервер заходить - нужно будет. На видном месте, чтобы в глаза бросалось. Иначе многие будут в полном недоумении. Кто не был в игре эти дни. Пользователи "так устроены", что это объективно необходимо, иначе будет масса вопросов.
И всё очень стремительно-зло "кто не спрятался, мы не виноваты". Гуманнее надо к своим пользователям, на мой взгляд. Процедура объединения до конца не продумана(( Хотя видно, что старались, предусмотрели многие моменты, отдельная благодарность за предупреждения про потерю сообщений - их зарезервируем!
Но вот что делать тем, кто не был в игре как раз всего лишь эти несчастные четверо суток? Потеряет личные сообщения же! Всего-то на 4 суток отлучился, а вернётся - а тут такооое! И лс потеряны, и города бог знает где, и вообще не сразу понятно, что случилось. Хотя бы уведомление в игре нужно сделать при первом входе после объединения с галочкой "не показывать больше", чтобы можно было и несколько раз прочитать, если случайно что-то помешает в первый раз.
8. Бирюза за платную аватарку для племени пропадёт. Надо бы вернуть тем, кто платил, на баланс. Это будет справедливо. Иначе - за что отняли? Уничтожение сервера не предполагалось, разве что когда он станет неактивен совсем, и это будет не важно, но не как сейчас, когда важно ещё это. Иначе бы вопрос - может, не захотели ли бы они платить? Эта мелочь, но она показательна и бьёт по чувству справедливости. Поэтому прошу пойти тут навстречу.
9. Просто это опять же заранее знать полезно для планирования действий и написания инструкций сокланам заранее.
10. Это уже сделано, я тогда, когда писал, ещё просто не видел, т.к. писал с ходу, спустя 10 минут от объявления на форуме, не перезагружая страницу игры, а опубликовал на форуме уже позже, поняв, что подробнее написать (что пишу сейчас), на тот момент не успеваю быстро. Тут вопрос снимается.
А вот на е-почту предупредить о грядущем слиянии ВООБЩЕ ВСЕХ игроков было бы очень неплохо (даже с не подтверждённой почтой, в принципе, можно). Для кого-то послужит поводом вернуться в игру, кстати.
Ещё добавлю. Я ни в коем случае не отношусь к категории "вечно недовольных". Мы, т.е. администраторы крупных племён, являемся в какой-то мере и гейм-мастерами, т.е. союзниками администрации, и в том числе посредниками при решении острых вопросов порой. Важно, чтобы к игрокам на форуме прислушивались, не в смысле, соглашались, это вовсе не обязательно, разумеется, но очень важен сам факт наличия диалога и ясно изложенной позиции, в том числе (особенно) по "неудобным" вопросам, поэтому беру на себя "смелость" их не завуалированно озвучивать.