Kilka drobnic, part I

  • Kilka rzeczy, które mnie irytują, przerażają itp.


    1) Zakolejkowana rekrutacja.
    O ile rzeczą w miarę zrozumiałą jest, że budynek rozpoczęty podczas zimy utrzymuje premię do szybkości prosukcji, to nie rozumiem, dlaczego jest tak samo z jednostkami, skoro i tak są one produkowane jedna po jednej. Uważam, że w momencie zmiany pory roku z jesieni na inną, czas budowy wszystkich jednostek (także kolejnych w grupie tego samego typu) powinien zostać ponownie przeliczony.


    2) Barbarzyńcy - to pojęcie kultury greckiej. Nie rozumiem, dlaczego używac go w Amazonii. Proponuję zmianę na tubylców


    3) Amazonki to wybrzeże Morza Czarnego, anie żadna Ameryka Południowa. Tu też wypada cuś przemianować


    4) Przyspieszanie czasu wędrówki.
    OK, rozumiem, ma to być źródło dochodu, ale JAK się to ma niby odbyć? Przywołanie kondorów? Teleportacja? Opcja jest nielogiczna i potencjalnie psująca grę. Ewentualnie jestem w stanie zrozumieć, że jednostki mogą zacząć biec, ALE takie przyspieszenie musiałoby się odbyć kosztem parametrrów / wytrzymałości