Sziasztok,
A mai frissítéssel, mely már elérhető a szervereken, egy sor javítást és fejlesztést hoztunk, amelyek remélhetőleg kicsit jobbá teszik a dolgokat. Úgy döntöttünk, hogy összefogjuk a változtatásokat és egy nagyobb frissítést adunk ki, dokumentált listával a változtatásokról, az eddigi kis javításokkal ellentétben, melyeket nem hirdettünk ki. Reméljük, hogy elnyeri tetszéseteket ez az új rendszer, melyet a jövőben is fogunk használni, ahogy az elkövetkező frissítések érkeznek majd.
- [Újdonság] A törzstagok listája újra lett írva, hogy a tagok adatait a háttérben töltse be miközben görgeted a listát, így a több száz taggal rendelkező törzseknél is lehet böngészni és szerkeszteni a tagokat teljesítmény probléma (lassulás, lag, stb.) nélkül. Ez megoldja a top törzsek problémáit, amik a törzsi tagok listájával adódtak.
- [Újdonság] A csökkentett nyersanyag termelési büntetés a kukorica elfogyásakor kikerült a játékból (ez azt jelenti, hogy a termelésed nem ragad meg 15%-nál, ha elfelejted előtte begyűjteni a kukoricát)
- [Újdonság] Hogy megvédjük az azonosítódat az illetéktelen használattól, mikor jelszót váltasz a beállításokban, akkor automatikusan ki leszel léptetve minden más addig használt eszközről és számítógépről (kivéve amit éppen használsz)
- [Hibajavítás] Azon egységek melyek oldalt cserélnek a csata után (Amazonok és Nahualok) mostantól a Tambon keresztül küldött védekező seregek esetében is megteszik ezt, nem csak a fő védekező játékos részéről.
- [Hibajavítás] A gyors támadás-védelmi mechanizmus (ami csak egyszer enged támadni 12 óránként, ha a támadó és védekező között 25% vagy nagyobb a pontkülönbség) mostantól a kémkedésre is vonatkozik, így a kémtámadásoktól is véd.
- [Hibajavítás] Kijavítva a hiba, mely miatt a játékosok beragadhattak, mivel túl hamar kifogytak a nyersanyagból a város fejlesztésekor, mivel nem tudtak nyersanyagtermelő épületet vagy piacot építeni (ez mind a bevezetőre, mind az új városok alapítására igaz)
- [Hibajavítás] A Világűrtudomány kutatási bónusza mostantól maximalizálva van 5-ös szinten (50%-on), mivel magasabb szinten hibákat okozott
- [Hibajavítás] Kijavítva a hiba, mely miatt a játékosok beragadhattak a bevezetőbe, ha az áldás hamarabb véget ért, minthogy elvégezték volna a hozzá tartozó küldetést
- [Hibajavítás] Javítva a hiba, mely konfliktust okozott a bevezetőben az e-mail cím megerősítéséért kapott türkizt és a bevezető küldetés jutalmáért kapott türkiz között az előbbi eltűnését okozva.
- [Hibajavítás] Javítva a hiba melyben a visszakapott nyersanyag információ hibás volt, ha az egység toborzás vissza lett vonva mert a követelmények nem teljesültek
- [Hibajavítás] A redundáns információk a 0. szintű (fel nem épült) épületek lebontásának kísérleténél megjelenő szövegből eltávolítva
- [Hibajavítás] A hiba, mely miatt az áldást aktiváló gomb nem reagált, ha sorozatosan túl gyorsan lett megnyomva javításra került
- [Hibajavítás] A dizájn probléma, mely miatt a törzs jelentkezés túl sok helyet foglalt és eltakarta a lapok kezelését javításra került
- [Hibajavítás] A rendkívül hosszú chat üzenetek által okozott instabilitás és összeomlás javításra került
- [Hibajavítás] Az üzenetszűrő miatti üres chat üzenetek által okozott összeomlás javításra került
Mint mindig, örömmel várjuk a visszajelzéseiteket, mondjátok el mit gondoltok! És természetesen várjuk a jelzéseiteket, ha bármiféle hibát vagy problémát találtok a fentiekkel kapcsolatban.
Addig is, nemsokára további változtatások jönnek, maradjatok velünk.
Jó játékot,
A Tentlan Csapat