Posts by Gaviotta

    Hello Ahaus,


    The time has come for a new server with special barbarian villages!


    Tehuantepec (INT39) will be the next international server featuring special barbarian villages, which are procedurally generated as opposed to fixed per level. This means that every barbarian village you attack on Tehuantepec will be new and completely different from the others.


    Tehuantepec will open its doors to players of all languages and countries on 9 Septemeber at 15:00 CEST (Central European Time). To find out what time that is in your time zone, click on this link.


    In addition to the new barbarians, Tehuantepec (int39) will also feature:

    • Quad speed server: build, research, recruit and travel at four times the usual speed.
    • The strong player protection will activate in differences of 5x points or more.
    • Survival rate 30%: 30% of all units defeated in a battle will survive and be sent to the Itzamna Temple in all cases (as opposed to the usual 8-15% survival rate).
    • All cities defeated, regardless score, get a 12 hour post-attack protection (as opposed to applying only when the defender has a score of 75% or less the attacker).
    • New barbarian attacks every 12 hours (instead once a day). That is to say, 10 attacks per day in two rounds, rather than 5 in one.
    • Corn rates for travels four times less, so you can travel larger distances at a lower cost in corn.

    Good luck and have fun everyone!


    Your Tentlan Team

    If you cannot confirm the email address, please contact the support (support @lionmoon.com or via the contact button on the forum) incl. the following details: your player name, the game server and the email address. Please send this message from the email address you want us to confirm. Thank you.

    Marein: befinden sich all diese Einheiten in deiner Hauptstadt? Hast du vielleicht welche Einheiten, die gerade unterwegs sind?


    Damit die Quest abgeschlossen werden kann, müssen alle in der Quest genannten Einheiten in der Hauptstadt zur Verfügung stehen. Dabei dürfen sie weder auf Reise sein noch in anderen Städten stationiert werden.

    Hallo Ahaus,


    am Dienstag, den 23. März ist es wieder so weit, ein neuer Tentlan-Server geht an den Start!


    Die neue Spielwelt heißt "Acanmul" (DE26); es handelt sich um eine Spielwelt mit Standardeinstellungen in Sachen Truppen- und Baugeschwindigkeit.
    Angriff/Spionage bleibt bei 1:5 (Punktdifferenz Angreifer/Verteidiger).



    Viel Spaß beim Spielen!


    Euer Tentlan-Team

    Hallo Ahaus,


    es ist nun endlich so weit: die Barbarendörfer in Tentlan bekommen ein neues Gesicht!


    So sehen sie nun aus:




    Mit dem kommenden Update, das in den nächsten Tagen auf allen Servern zur Verfügung gestellt wird, werden die Barbarendörfer endlich ein anderes Aussehen haben und sich äußerlich je nach Stufe voneinander unterscheiden. Dadurch sollte es einfacher sein, die gesuchten Barbarenstufen visuell zu identifizieren und einen besseren Überblick über die gerade vorhandenen Barbarendörfer auf der Weltkarte zu bekommen.


    Das Update wird ab heute ausgerollt und im Laufe der nächsten Tage für alle verfügbar gemacht.
    Wir freuen uns auf euer Feedback! Lasst uns auch wissen, falls ihr auf Probleme oder Bugs im Zusammenhang mit dem Update stoßt.


    Viele Grüße,
    Euer Tentlan-Team

    Hallo Ahaus,


    im Anschluss an die Wartungsarbeiten der letzten Woche werden wir auch an diesem Wochenende (ab heute und bis einschließlich Sonntag) weitere Hardware-Upgrades durchführen, bei denen es zu Unterbrechungen der Server von maximal 5-10 Minuten pro Server kommen kann.
    Wie bisher können wir leider keine genauen Angaben zum Beginn der Wartungsarbeiten pro Server machen, wir werden aber unser Bestes tun, um die Ausfallzeit so gering wie möglich zu halten.


    Vielen Dank für euer Verständnis und viel Grüße,


    Euer Tentlan-Team

    Before merging the peace servers, it had been necessary to carry out score adjustment, to make the peace servers compatible with other servers they were to be merged. It was necessary because while runing, the peace servers were credited extra points, while other servers were not.
    Such adjustment was already carried out in the previous merge, here is the announcements explaining the issue.


    Other servers that participated in the merge of yesterday, did not go through any point adjustment, because they did not have any extra points.

    Hola Dreyde, puedes consultar la lista de servidores antes de la fusión y los servidores fusionados con sus respectivos URLs aquí.

    Hi Palpal, auf welchem Server spielst du bzw. welchen Pro-Barbarenserver meinst du genau? Bist du sicher, dass dein Server bei der kommenden Fusion mit dabei ist?


    Bzgl. Servereinstellungen: die fusionierten Server sind Speed Server (Economy), wo alles viel schneller läuft, außer der Geschwindigkeit der Truppen. Also, es sind keine normalen Standardserver :)

    Was ist eine Serverfusion bzw. Serverzusammenlegung?

    • Bei einer Serverfusion werden mehrere separate Spielwelten zu einer gemeinsamen Spielwelt zusammengeführt, so dass Spieler aus verschiedenen Welten gemeinsam auf einem Server spielen können.
    • Sobald eine Serverfusion beginnt, werden die Server, die zusammengeführt werden sollen, zunächst deaktiviert.
    • Nach Abschluss der Zusammenlegung (ein Prozess, der bis zu 2 Stunden dauern kann), entsteht ein neuer fusionierter Server, auf dem jeder Spieler seinen Account wieder findet. Somit können die Accounts nach dem Abschluss der Fusion ganz normal weiter gespielt werden.
    • Nachdem der Prozess abgeschlossen ist, erhalten alle Spieler, deren Accounts an der Fusion teilgenommen haben, eine Bestätigungs-E-Mail. Die Zugangsdaten zu allen Accounts, die an einer Fusion teilgenommen haben, bleiben gleich.

    Servereinstellungen

    • Alle neuen Server, die im Zuge der Zusammenlegung entstehen, starten als Server mit extra Geschwindigkeit bezüglich Ressourcenproduktion, Forschungen, Rekrutierung usw. (abgesehen jedoch von der Geschwindigkeit der Truppen, die beim Standardwert bleibt).
    • Server mit besonderen Einstellungen (z.B. Friedensserver, Kriegsserver u.a.) werden ihre speziellen Charakteristika im Zuge der Serverzusammenlegung verlieren.
    • Keine Doppelaccounts (oder Multiaccounts) sind erlaubt. Wenn jemand Accounts auf unterschiedlichen Servern hat, die zusammengelegt werden, und all diese Accounts ziehen um, so darf nur ein Account weitergespielt werden. Die restlichen Accounts müssen entweder gelöscht oder anderen Spielern überlassen werden, die keinen Account auf dem genannten Server haben (mehr dazu s. unten).
    • Übergangsperiode: diese gilt im Laufe von 48 Stunden, nachdem der fusionierte Spielserver online gegangen ist (ungefähr ab dem Zeitpunkt, wenn man per E-Mail über den Abschluss der Fusion informiert wird). Solange die Übergangsperiode gilt, kann die Stadtverlegung und die Änderung des Spielernamens/Stammesnamens kostenlos vorgenommen werden (mehr dazu im Abschnitt "Übergangsperiode", siehe unten).


    Übergangsperiode


    Für die fusionierten Server gilt eine Übergangsperiode von 48 Stunden. Während der Übergangsperiode gilt Folgendes:

    • Angriffe/Spähmissionen sind nicht möglich (das gilt nicht für Barbarendörfer - diese können wie gewohnt auch während der Übergangszeit angegriffen werden).
    • Canek-Siegel und Hunacel-Siegel aus dem Spielshop können zur Umbenennung der Accounts kostenlos benutzt werden.
    • Kostenlose Umsiedlung aller Städte: Alle Codices (Copaner Codex, Tikaler Codex und Itzmaler Codex) aus dem Spielshop (siehe "Shop"/"Allgemein") stehen euch kostenlos zur Verfügung, damit ihr falls notwendig eure Städte umsiedeln könnt.

    Wir möchten euch daran erinnern, dass die Cooldown-Zeit (Abklingzeit) nach einmaliger Verwendung der Codices 12 Stunden beträgt. Die besagten 12 Std. gelten pro Item, also pro Codex. Weitere Informationen zur Verwendung der Codices können deren Beschreibung im Item-Shop entnommen werden.



    Beim Umzug der Accounts sind folgende Punkte zusätzlich zu beachten:

    • Nur ein Account pro Spielserver: damit die Regel "ein Account pro Spieler pro Server" nicht verletzt wird, darf jeder Spieler nur mit einem Account weiter spielen - das gilt auch nach der Serverfusion.

    Zunächst werden alle Accounts umgezogen, auch wenn ein Spieler auf mehreren der genannten Server gespielt hat. Anschließend wird man die Möglichkeit haben, sich für einen oder den anderen Account zu entscheiden. Das gilt nicht, wenn alle Accounts eines Spielers mit derselben E-Mail-Adresse registriert wurden, siehe dazu den Abschnitt "Dieselbe E-Mail für alle Accounts".


    (!) Falls mehrere Accounts eines Spielers auf den fusionierten Server übertragen wurden, so gilt Folgendes:
    Ressourcensendungen von einem Account, der aufgegeben bzw. gelöscht werden soll, an einen anderen Account, der weitergespielt werden soll, sind nicht erlaubt. Solche Sendungen werden als Multiaccounting gewertet.

    • Dieselbe E-Mail für alle Accounts: wenn jemand gleichzeitig auf mehreren der genannten Servern spielt und alle Accounts mit einer und derselben E-Mail Adresse registriert sind, wird nur der Account mit der höheren Punktzahl umgezogen. Der andere Account bzw. die Accounts werden gelöscht. Wenn jemand aber lieber mit dem anderen Account (der eine niedrigere Punktzahl hat) weiterspielen möchte oder einen der Accounts nach der Serverfusion einem anderen Spieler überlassen möchte, so muss er vor der Serverfusion die E-Mail-Adresse eines der Accounts ändern. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Accounts umziehen.
    • Identischer Spielername: wenn jemand denselben Spielernamen auf allen Servern hat (z.B. Ek Balam auf Chichen-Itza und Ek Balam auf Calakmul), so werden die beiden Accounts bei der Fusion automatisch umbenannt. Danach werdet ihr aber immer noch die Accounts umbenennen können (siehe dazu den Punkt "Übergangsperiode").
    • Alle Stämme werden aufgelöst: die Stämme ziehen nicht um, sondern müssen nach der Serverfusion neu gegründet werden. Das bedeutet auch, dass alle an der Pinnwand verfassten Themen/Kommentare verloren gehen. Es wird daher empfohlen, alle wichtigen Informationen rechtzeitig zu sichern.
    • Persönliche Nachrichten und Berichte werden nicht übernommen: wenn ihr wichtige Nachrichten/Berichte habt, solltet ihr diese vor der Serverfusion sichern.
    • Zufälliger Standort: Bedingt durch den Umzug der Accounts, werden alle Städte an einen zufälligen Standort verlegt. In der Praxis aber wird es so sein, dass alle Städte rund um das Zentrum (500:500) platziert werden. Während der Übergangsperiode wird es zudem möglich sein, die Städte kostenfrei umzusiedeln (s. dazu den Punkt "Übergangsperiode").
    • Alle Truppenbewegungen werden mit dem Start der Serverfusion abgebrochen. Daher wird empfohlen, alle Truppenaktivitäten vor der Fusion zu beenden. Truppen, die zum Beginn der Serverfusion auswärtig sind, werden sofort zurückkehren (dasselbe passiert auch mit Truppen, die im Tambo als Unterstützung stationiert sind).
    • Alle laufenden Aufträge (Gebäude, Forschungen, Einheiten) werden nach der Serverzusammenlegung fortgesetzt; es wird nichts verloren gehen.

    Hallo Ahaus,


    eine Serverfusion steht uns bevor!


    Anbei ist die Übersicht der Server, die in dieser Runde zusammengelegt werden:


    • Fusion 1: Achikpan (intm31): Sa., den 27.02. 19:30 CET:

      • Masatepek (intm21)
      • Oxkintok (intm18)
      • Soltepek (intm26)
      • Nohpat (int18) (*)
      • Apasko (steamm1)
    • Fusion 2: Lalaxtli (intm34): Mo., den 1.03., 18:00 CET:

      • Tonina (intm16)
      • Ixtenko (intm24)
      • Atlixko (intm20)
      • Ketsalan (intm25)
    • Fusion 3: Ehekatl (intm32): Di., den 2.03., 19:30 CET:

      • Okopetlan (intm22)
      • Xakalan (int24) (*)
      • Cholula (int23)
      • Kecholak (intm28)
    • Fusion 4: Kalnauak (intm33): Mi., den 3.03., 20:00 CET:

      • Nayatlan (Englisch - en22)
      • Komchen (Englisch - en21)
      • Kapotitlan (int25)
      • Quirigua (Deutsch - de20)
      • Lakamha (Französisch - fr18)

    In der Anleitung zur Serverfusion findet ihr alle relevanten Informationen rund um die Serverzusammenlegung.


    Viele Grüße,
    Euer Tentlan-Team

    Hallo Ahaus,


    ab heute und für die Dauer von etwa einer Woche werden wir eine Reihe von Hardware-Upgrades auf allen Spielservern durchführen, die geringe Ausfallzeiten mit sich bringen werden. Wir gehen davon aus, dass die Unterbrechung nicht länger als 5 bis 10 Minuten pro Server dauert, wenn alles gut läuft. Leider können wir keine genauen Angaben zum Beginn der Wartungsarbeiten pro Server machen, da dies von einer Reihe von Faktoren abhängt. Wir werden jedoch versuchen, die Ausfallzeiten so gut es geht zu minimieren. Sobald die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind, wird dies in diesem Thread umgehend aktualisiert.



    Danke für euer Verständnis und viele Grüße,


    Euer Tentlan-Team