Добрый день! У каждого сервера на проведение акций - свое время. Вскоре будет объявлено о проведении подобной акции и на нашем сервере
Posts by Gaviotta
-
-
-
Доброго времени суток (buenos tardes ) Вот уж не ожидала увидеть здесь отчет о славной битве моего бывшего соплеменника Хисоки
Мун, вы побывали в Мексике Тот сервер (Майяпан на исп.) - это большей частью мексиканский , сервер Уксмаль (Uxmal) - это испанцы.По подбору войск: ничего удивительного, по кипу и шаманам уже было много вопросов, ответов тоже. Кипу и шаманы, с одной стороны, имеют свои спец. функции - одни лечат во время сражения (в расчете 20 шаманов на 1 юнит), другие снижают вероятность промаха (в расчете 4 кипу на 1 юнит). И что помимо этого, в бою они ведут себя как обычные юниты согласно своим характеристикам; это слабые юниты, но дешевые и набираются быстро, и в больших количествах они интересны, как показывает отчет.
Я уже упоминала в других ветках, что эти юниты на других серверах пользовались популярностью при использовании в больших количествах, и писала, почему. На русском сервере "Майяпан" игроки почему-то не хотят пробовать эти юниты, все отзывы сводятся к тому, что они бесполезны, и что у нас их никто не набирает.... У каждого свои стратегии, наверно
-
Уважаемые игроки,
техобслуживание успешно завершено, игровой сервер Майяпан снова доступен в обычном режиме. Еще раз благодарим за понимание
-
Waer, если проблема все еще не решена, т.е. если вы все еще не получили письмо с ссылкой для изменения пароля, то прошу отправить письмо на support@lionmoon.com с того адреса эл. почты, с которым вы зарегистрированы в игре, с указанием вашего аккаунта в игре. Тогда проверим еще раз. Спасибо.
-
Причина бана - мультиаккаутинг. Мы вам уже ответили через саппорт, обсуждение тем бана - либо личным сообщением мне через форум, либо через support@lionmoon.com. Спасибо.
-
Oddys, согласно правилам игры, игроки, использующие совместное подключение к интернету, обязаны сообщить об этом администрации игры, с тем, чтобы их аккаунты не попали под подозрение мультиводства (см. § 1.3. игровых правил, http://forums.ru.tentlan.com/index.php/Thread/5/). В вашем случае речь идет о 3х аккаунтах. Если хотите, можете написать мне личное сообщение через форум и объяснить взаимодействие между этими аккаунтами (регулярная отправка войск и ресурсов). Потому что судя по нашим данным, два дополнительных аккаунта используются для развития одного аккаунта.
-
Moonspell, спасибо за предложение, учтем в одном из последующих обновлений.
-
Спасибо, учтем. Некоторые их этих пунктов уже запланированы на будущее.
-
Aliksat, просим вас набраться терпения, нам известно, что многие игроки ждут обновлений. Конкретной даты на выход обновления мы пока не давали (пост с содержанием был по состоянию на май 2015). В любом случае, постараемся закончить работу над этим обновлением как можно быстрее. Спасибо за понимание
-
Извиняюсь за задержку с ответом, на ваш адрес уже отправлено письмо с инфо по изменению пароля. Проблема была в том, что ваш адрес эл. почты не был подтвержден.
-
Да, амазонки примыкают к войскам победителя, однако только в том случае, если они не погибли в ходе сражения. То есть амазонки не бессмертны: если вы нападаете на варвара, и в составе ваших войск есть амазонки, то варвар (или любой другой игрок) может их уничтожить. Если вы нападаете на другого игрока, у которого есть амазонки, выигрываете сражение, и при этом в ходе сражения амазонки не погибли, то они переходят к вам. Мы уточним этот момент в описании амазонок.
-
Adrian, нам известно об этой проблеме, но нам пока все еще не удалось установить причину ее возникновения. Некоторые игроки уже сталкивались с подобной проблемой, однако обычно чистка кэша/вход через другое подключение к интернету/обновление версии браузера помогало. Если исключить эти факторы, то на сбои в функционировании чата могут повлиять некоторые программы, установленные на компьютере пользователя (у нас уже был такой случай), речь идет о так называемых вредоносных программах. В любом случае, как только нам удастся выяснить причину этих сбоев, мы их исправим.
-
Приветствуем, Tatanos! Чтобы ответить на ваши вопросы, поясню сначала принцип формирования населения в Тентлане: всё население состоит из занятого и свободного населения, которое в сумме дает общее население. С наймом войск свободное население превращается в занятое население. Если войска погибают, то освобождается определенное место, которое постепенно начинает заполняться свободным населением.
Конкретно по вашим вопросам:
1. Если вы нападаете и при этом гибнут ваши войска в чужом городе: поскольку найм войск проводился в вашем городе, то именно в нем в Храме Солнца освобождается место, которое постепенно начинает заполняться свободным населением.
Если на вас нападают, и при этом войска противника гибнут, то в плане населения происходит то же самое, только с точки зрения города противника.2. Если вы нанимаете войска в одном городе (например, в одной из ваших колоний), и потом отправляете эти войска в другой город (например, в ваш главный город), то в этот момент в городе изначального найма войск освобождается место, которое постепенно начинает заполнятся свободным населением. Если после перемещения войск эти войска погибают, то же самое происходит в городе их размещения, в данном случае, в главном городе.
3. См. ответ 2, то есть в тот момент, когда вы передаете свои войска другому игроку, освобождается место в рядах вашего населения, которое постепенно начинает заполняться свободным населением.
Надеюсь, что принцип формирования населения стал более понятен. Если нет или не совсем, то уточняйте
-
Приветствуем, правители Ахау!
В связи с проведением работ по миграции данных, игровой сервер Майяпан будет временно недоступен. Время тех. работ: в ночь со 2 на 3 июня, с 3:00 до 5:00 моск. времени. Форума игры эти работы не коснутся, он будет функционировать в обычном порядке. Заранее извиняемся за временные неудобства.
С уважением,
Команда Тентлана -
Извиняюсь за задержку с ответом. Как я уже писала в предыдущем посте, нам известно о проблеме с рейтингом. Мы полагаем, что нашли ошибку, по причине которой происходят эти падения или расхождение в баллах, и вскоре проведем обновление. В любом случае, баллы племени не теряются, потому что в случае расхождений они выправляются на ежедневной основе.
-
Oddys, да, цифры в описание этих двух юнитов внесем после проведения изменений.
Я бы не сказала, что эти юниты малополезны, по крайней мере, исходя из моего 5-мес. опыта игры на другом сервере. Если у игрока по 100 шт. каждого юнита - то да, от этого количества пользы не очень много. Но поскольку эти юниты дешевые и набираются быстро, то в большом количестве они очень даже интересны
В любом случае, как только будет конкретная инфо по изменениям - добавим/опубликуем на форуме. -
К вопросу о передаче войск: функции подкрепления (через Тамбо) вскоре будут активированы. Что касается передачи ("подарков") войск: возможно, в этом плане тоже будут введены некоторые изменения, в настоящее время рассматривается вариант введения ограничений на такие "подарки".
-
Кстати, свойства шаманов и кипу, как по мне, можно было бы и почетче прописать.
Доброго времени суток! К вопросу о функциях шаманов и кипу: эти войска, с одной стороны, являются слабыми юнитами поддержки, и с другой стороны, имеют свои специальные функции: во время боя шаманы лечат раненых, а кипукамайоки снижают вероятность промаха. По шаманам вопрос уже задавался, ответ здеь: http://forums.ru.tentlan.com/i…%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/
По кипу: без участия кипукамайоков для каждого юнита существует вероятность промаха 30% в каждом раунде сражения, а с каждым кипу в расчете на каждый юнит снижается вероятность промаха в 5%, до мин. значения в 5%, если в сражении в расчете на каждый юнит участвуют 5 кипу (потому что 5 * 5% = 25%, y 30% - 25% = 5%). То есть с достаточным количеством кипукамайоков можно подкалибрировать и сгладить фактор промаха в ходе сражения. Например, если отправляете в бой одного копьеносца, то чтобы достичь лучшего эффекта, нужно отправлять дополнительно 5 кипу. Только нужно учесть, что кипу (как и шаманы) не смогут выполнить свои функции, если копьеносец уже выведен из строя до того, когда до кипу/шамана дойдет очередь для участия в сражении.
Возможно, что в связи с предстоящими изменениями в алгоритме боя формула расчета для кипу и шаманов тоже изменится. Если будут введены изменения, мы о них сообщим.
-
Спасибо за сообщения, ошибка в рейтинге племени исправлена. Иногда может произойти, что в рейтинге случаются некоторые расхождения, однако если такие расхождения происходят, то баллы не теряются, а выправляются на ежедневной основе. Нам известно об этой проблеме, вскоре исправим.