Posts by Gaviotta

    Введите еще в производство 30 мин., 2 часа и 12 часов


    Учтем на будущее :)


    Автоматический сбор ресурсов после 24 ч вариант


    В игре уже есть (полу)автоматический сбор готовых ресурсов и отдача новых приказов на производство ресурсов с помощью предметов "Перо Кетцаль" из игрового магазина.


    Если позже добавим дополнительные варианты по времени производства ресурсов, то да, можем рассмотреть и такой вариант.

    Значит, я не так поняла вопрос :(
    В настоящее время размер карты мира - это от 1х1 до 1000х1000, т.е. действительно только положительные значения.
    Места пока на всех хватает, но если будет нехватка свободной площади, то подумаем над расширением с минусовыми координатами :)

    Будут ли добавлены в игру захваты городов?


    Захваты/завоевания городов планируются на будущее. Пока план такой, что можно будет завоевывать только колонии других игроков, без главного города. Будем рады услышать больше мнений и предложений по вопросу завоеваний - нужны ли они в игре и если нужны, то по какому принципу :)


    И можно ли сделать чтоб когда приглашаешь друзей они высаживались поблизости от тебя?


    Неплохая идея, берем на заметку :)

    Добрый день! По поводу мини-копии карты мира: этот вариант уже рассматривается, мы его в любом случае учтем на будущее.


    В плане графических отличий городов на карте мира: некоторые визуальные отличия городов на карте уже предусмотрены.
    Так, например, города игроков одного и того же племени отличаются от прочих городов:



    В будущем планируется добавить графические отличия враждебных городов, как только в игре будет добавлена функция объявления войн между племенами.

    Добрый день! Новые города на карте мира могут появиться повсюду, во всех направлениях; какого-то определенного распорядка при создании городов не предусмотрено. Единственная закономерность - это города игроков, которые были основаны примерно в одно и то же время: эти города, как правило, будут располагаться поблизости друг от друга.

    Приветствуем, JIOCb_B_CTPA3AX! После окончания боя можно вылечить от 8-15% потерь: 15% - в лучшем и 8% - в худшем случае. Поэтому чем больше потерь, тем больше воинов можно вылечить в Храме Итцамны. Этот процент не зависит от количества шаманов, участвующих в бою. Чтобы увеличить процент выживших в бою для последующего лечения в Храме Итцамны, можно использовать предметы Ахав (см. раздел "Войска" в игровом магазине), с помощью которых от 30% до 100% всех потерь могут быть вылечены.


    Роль шаманов - это лечение во время самого сражения, то есть количество отправляемых шаманов в расчете на каждого воина продлевает жизнь воинов и помогает устоять в ходе сражения.
    Каждый шаман возвращает назад 5% утеряной выносливости каждого воина, т.е. для полного исцеления одного воина в ходе сражения нужны 20 шаманов. Однако нужно учесть, что:
    - На момент начала лечения шаманы должны оставаться в строю;
    - шаманы смогут лечить только тех воинов, которым были нанесены повреждения, но которые не были полностью выведены из строя.
    Т.е. шаманы помогают сохранить войска в ходе сражения, но полный иммунитет они гарантировать не могут.

    Уважаемые игроки,


    добро пожаловать на форум Тентлана! Надеемся, что вы приятно проводите время в игре и уже успели познакомиться как с игрой, так и с другими игроками. Как вы уже, наверно, заметили, наша игра еще "молодая", и поэтому, без сомнения, есть множество различных моментов, где Тенлан можно улучшить - над чем мы сейчас и работаем. Вскоре мы поделимся с вами нашими дальнейшими планами по игровым обновлениям и новым игровым характеристикам, которые мы планируем добавить в ближайщем будущем. А пока приглашаем вас присоединиться к этому сообществу, где вы сможете задать вопросы, сообщить о проблемах и ошибках, обсудить идеи и внести предложения, или же просто познакомиться с другими участниками. Желаем вам приятного времяпровождения и ждем ваших сообщений на форуме!


    Команда Тентлана

    Содержание

    1. Введение


    2. Игровой интерфейс: карта города


    3. Игровой интерфейс: карта мира

    4. Ресурсы и производство
    4.1. Ресурсы
    4.2. Производство ресурсов
    4.3. Отправка ресурсов

    5. Население

    5.1. Общая информация
    5.2. Население и кукуруза
    5.3. Максимальное население, свободное и занятое население
    5.4. Как получить больше населения?

    6. Здания
    6.1. Общая информация
    6.2. Здания: подробная информация


    7. Исследования
    7.1. Общая информация
    7.2. Исследования: подробное описание

    8. Войска

    8.1. Наём и характеристика войск
    8.2. Войска: подробное описание

    9. Ритуалы
    9.1. Общие сведения
    9.2. Ритуалы для изменения времени года
    9.3. Ритуалы для активации специальных эффектов

    10. Времена года
    10.1. Общая информация
    10.2. Эффекты времен года

    11. Войны
    11.1. Виды противников в Тентлане
    11.2. Шпионаж
    11.3. Сражения
    11.4. Добыча
    11.5. Как минимизировать потери в битве
    11.6. Защитные функции в игре

    12. Колонизация
    12.1. Общая информация
    12.2. Колонизация новых территорий

    13. Торговля

    14. Племена
    14.1. Общая информация
    14.2. Как вступить в племя
    14.3. Основание у администрация племен

    15. Обучение и квесты
    15.1. Общая информация
    15.2. Игровые советники

    16. Возможности общения в игре

    17. Премиум
    17.1. Бирюза
    17.2. Благословления
    17.3. Игровой магазин
    17.4. Прочие премиум-услуги

    18. Колесо Цолькин

    19. Бонусы

    20. Настройки
    20.1. Профиль
    20.2. Пригласите ваших друзей
    20.3. Аккаунт

    - Какие нужно выполнить требования для основания нового города (колонии)?
    Для основания новых городов необходимо построить Дворец Кетцаль и нанять поселенца.


    - Как основывать колонии/новые города?
    После выполнения перечисленных выше требований перейдите на карту мира и выберите свободное место, где будет располагаться ваш новый город. При появлении меню "Свободное место" с координатами будущего города выберите "Основать город":



    При этом откроется окно, через которое вы сможете выбрать войска для отправки в новую колонию. Для основания колонии необходимо отправить по крайней мере одного поселенца.

    - Можно ли завоевывать города в Тентлане?

    Нет, на данный момент новые города можно только основывать, завоевывать пока нельзя.

    - Как часто можно нападать на селения варваров?
    5 раз в день (каждые 24 часа). Дополнительные атаки можно приобрести за бирюзу (премиум).


    - Когда начинается новый цикл атак на варваров?
    В 3:00 по московскому времени.
    Оставшееся время до начала нового цикла отображается на карте мира, в правом нижнем углу:




    Где я найду информацию по количеству оставшихся атак на варваров?
    На карте мира в правом нижнем углу отображается количество доступных вам атак:



    Если у вас не осталось свободных атак, то здесь же будет указано время, которое необходимо подождать до начала нового цикла, то есть до того момента, когда вам будут начислены новые атаки.


    - Сколько раз можно нападать на каждое селение варваров, пока оно не исчезнет?
    5 раз (эти атаки могут быть произведены разными игроками, однако общее количество не может превышать 5 атак).
    После того как селение ваваров исчезнет, на его месте (или поблизости) возникнет новое селение - с новыми ресурсами и новыми войсками.


    - Когда происходит обновление селений варваров?
    Варвары, которые уже исчезли с карты после того, как на них было произведено 5 атак, появляются на карте каждые 6 часов, отсчет времени начинается в 7:45 по моск. времени.


    Те варвары, на которых напали от 1-4 раз, обновляются каждые 24 часа.


    - Сколько янтаря в день я могу получить, нападая на селения варваров?
    Если вы победите варвара, то 1 янтарь в день вам гарантирован. В некоторых случаях, хотя это случается не так уж и часто, можно получить больше одного янтаря в день.


    - Какие мне нужны войска для нападения на селения варваров?
    Чтобы найти оптимальные комбинации войск, рекомендуется использовать симулятор боя, который вы найдете на нижней панели иконок:



    Или используйте доклад шпиона для загрузки данных о селении варваров в симулятор боя:




    После загрузки доклада шпиона в симулятор боя, вы сможете подбирать различные комбинации войск, чтобы найти оптимальную раскладку войск для каждого уровня варваров. Следует также принять во внимание бонусы, которые дают различные здания (Темаскаль - бонус выносливости, Пирамида Карлика - бонус атаки, Храм Луны - бонус удачи), поскольку они оказывют непосредственное влияние на характеристики юнитов.


    Вот примеры некоторых комбинаций войск:
    1. уровень: 5 копьеносцев
    2. уровень: 37 лучников
    3. уровень: 170 лучников
    4. уровень: 850 атлатлей
    5. уровень: 5.000 атлатлей или 245 ягуаров +2.450 кипу + 2.450 шаманов
    6. уровень: 15 эк чуа + 1.500 кипу + 1.500 шаманов.


    Эти комбинации войск - далеко не единственно возможные варианты; используя симулятор боя, можно найти другие комбинации войск, возможно, даже более оптимальные, чем перечисленные выше примеры.

    8.1. Отправка войск


    - Как отправить/передать войска другому игроку?
    Перейдите на карту мира и выберите город, в который хотите отправить войска. Если вам уже известны координаты города, то их можно задать через меню координат, расположенное в нижнем левом углу карты мира:



    При нажатии на изображение города появится меню с различными действиями, выберите действие "Передать войска":



    После этого откроется окно с приказом о перемещении войск. Выберите войска, которые вы хотите отправить (передать) другому игроку, и нажмите на кнопку "Отправить войска".


    При передаче войск другому игроку следует учесть, что только сам игрок, которому вы передаете войска, сможет их вам вернуть. Поэтому прежде чем отправить войска другому игроку, рекомендуется обсудить с этим игроком вопрос о возврате войск.


    П.С. Для выполнения квеста о передаче войск другому игроку будет достаточно отправить одного шпиона или копьеносца.


    - Какие необходимо выполнить требования для отправки (передачи) войск другому игроку?
    - Храм Ягуара не ниже 5-го уровня в обоих городах (исходящем и принимающем)


    - Игроку, который отправляет войска, необходимо иметь достаточно кукурузы, чтобы оплатить отправку войск. Если кукурузы недостаточно, то вы не сможете отправить войска.


    - Игрок, который получает войска, должен выполнять все требования для самостоятельного найма всех передаваемых видов войск. Если не все требования для найма выполнены, то передача (отправка) войск невозможна.


    - Я отправил войска другому игроку, как мне их вернуть?
    Автоматически они не вернутся, то есть "отправил = подарил". Только сам игрок, которому вы отправили войска, сможет вам их вернуть.


    - Могу я отменить приказ (об отправке ресурсов/передаче войск/шпионаже/нападении), если я передумал/а?
    Да, в любое время и вплоть до того момента, пока войска не достигли своей цели. Отмена приказа производится через меню событий:



    Для отмены приказа нажмите на крестик в правом верхнем углу, как показано на изображении. При этом вас попросят подтвердить, что вы действительно хотите отменить приказ, чтобы предотвратить отмену по ошибке:



    После отмены приказа ваши войска вернутся в исходный город.

    - Как вступить в племя?


    Чтобы вступить в племя, нужно построить Совет Племен на уровне 1. После того, как будет построено это здание, вы сможете отправить заявку на вступление в племя и/или принять приглашение.


    - Где найти список всех племен?


    Нажмите на "Рейтинг" на нижней панели иконок, затем выберите раздел "Племена":





    Если вам известно имя племени, то можно также использовать функцию поиска:




    - Как отправить заявку на вступление в племя?

    Есть 2 варианта для отправки заявки:
    Если вы еще не состоите ни в каком племени, то нажмите на профиль того племени, в которое вы хотите вступить. Если это племя принимает новых игроков, то вы увидите следующее изображение:




    Если вы уже состоите в каком-либо племени, однако хотите перейти в другое, то нажмите на профиль племени, в которое вы хотите войти, затем выберите "Отправить заявку", как указано ниже:





    - Как основать племя?

    Чтобы основать племя, сначала нужно построить здание "Совет Племен" на 3-м уровне. После этого войдите в это здание и в разделе "Основать племя" введите имя будущего племени и его аббревиатуру, затем нажмите на кнопку "Основать":





    Существуют ли какие-либо ограничения на количество участников племени?


    Нет, в настоящее время ограничений нет.

    - Как отправить приглашение в племя?

    Отправлять приглашения могут только основатели и администраторы племен. Чтобы отправить приглашение, выберите игрока (напр., через карту мира, нажимая на город игрока), затем нажмите на иконку "Профиль игрока":




    Затем через меню "Действия" выберите "Пригласить в племя":




    Если вам известно имя игрока, то можете отправить ему приглашение через окно племени / раздел "Участники":





    - Существует ли возможность отменить уже отправленное приглашение?


    Да, это можно сделать через "Племя" >> "Участники". Выберите игрока из списка, затем нажмите на кнопку "Редактировать". После этого станет доступна кнопка "Отозвать приглашение":




    - Что произойдет, если глава (основатель) племени покинет племя? Будет ли племя автоматически распущено?


    Нет, племя в таком случае распущено не будет. Если основатель выйдет из племени, используя предусмотренную для таких случаев кнопку "Выйти из племени" в настройках племени, то права основателя автоматически переходят на самого старшего администратора племени (старшего по времени участия в племени) - в том случае, если в племени >1 администратора. Если в племени нет администратора, то права основателя автоматически передаются тому участнику племени, который вошел в племя сразу после основателя.

    - До какого уровня можно строить здания?

    • Для зданий ресурсов (Плантация Какао, Ферма, Карьер, Каменоломня) жестких ограничений по количеству уровней нет. То есть их можно строить, пока такое строительство выгодно с точки зрения затрат на каждый новый уровень и количества производимого ресурса после каждого улучшения. В среднем, имеет смысл строить эти здания до 40-го уровня.
    • Городская Стена и Сторожевая Башня: для этих зданий тоже нет жестких ограничений, всё зависит от выбранной вами игровой стратегии. В целом, имеет смысл строить эти здания до 35-40 уровня.
    • Здания, которые дают бонусы, как-то ускорение проведения исследованй, бонус удачи, атаки и.т.д., имеют ограничения по бонусам, которые даются за каждый новый уровень таких зданий. Принимая во внимание ограничения по бонусам, имеет смысл строить такие здания до следующих уровней:

      • Храм Ягуара, Храм Итцамны, Обсерватория - до 40-го уровня;
      • Храм Луны - до 30-го уровня;
      • Контора Кипу, Пирамида Карлика, Темаскаль - до 15-го уровня;
      • Стела - до 10-го уровня.
    • Дворец Кетцаль можно улучшать максимально до 14-го уровня.


    - Как я могу сократить время на строительство зданий?

    • Ставьте время года на зиму, тогда время строительства будет снижаться на 20%.
    • Можно также исследовать Архитектуру: каждый уровень этого исследования снижает время строительства на 1% (макс. до 40%).


    - Для чего нужна Городская Стена?

    При нападении Городская Стена -это первое препятствие, которое нужно преодолеть вражеским войскам: им нужно разрушить один уровень Стены, чтобы войти в город. После этого состоится битва между нападающими войсками и войсками защитника. Чем выше уровень Стены, тем выше фактор ее устойчивости, а следовательно, тем сложнее препятствие, которое нужно преодолеть вражеским войскам при входе в город.



    - Для чего нужна Сторожевая Башня?
    Сторожевая Башня поможет увидеть войска, приближающиеся к вашему городу, включая их вид и численность. Доступность этой информации определяется уровнем Сторожевой Башни в городе защитника и уровнем Шпионажа в городе нападающего. Для эффективного использования Сторожевой Башни рекомендуется улучшать как Сторожевую Башню, так и изучать Шпионаж.



    - Каковы функции здания "Стела"?
    Каждый уровень этого здания дает 1% бонуса удачи, максимальное количество уровней Стелы (а с ним и макс. значение бонуса удачи) - это 10. Важно отметить, что бонус удачи - это рандомный фактор, поэтому каждый новый уровень Стелы только расширяет диапазон значений, в котором может выпасть фактор удачи. Так, если Стела построена на уровне 10, то удача может принимать значения от 0 до 10% (а не 10%); если Стела построена на уровне 5, то удача может выпасть от 0 до 5%, и.т.д.

    - Что такое "общее население", "свободное население", "занятое население", "максимальное население"?

    • Общее население - это сумма свободного населения и занятого населения.
    • Свободное население - это ваши граждане, которых можно отправлять на новые задания.
    • Занятое население - это та часть населения, которая уже выполняет какие-либо задания (строительство, исследования и.т.д.). Каждый раз, когда вы начинаете строить здание, проводить исследование и.т.д., свободное население меняет свой статус и становится занятым населением.
    • Максимальное население: это максимальное число граждан, которое может быть размещено в городе на данном уровне Храма Солнца (Храм Солнца - это здание, от которого зависит рост и количество населения в городе). Каждый уровень Храма Солнца имеет определенные рамки, в пределах которых в течение времени происходит рост населения. Если максимальное население на определенном уровне этого здания достигнуто, то необходимо построить еще один уровень Храма Солнца, с тем, чтобы население вновь начало расти.


    - Где я найду информацию по населению моего города?

    Наведите курсор мыши на иконку населения на панели ресурсов, и вам будет показан перечень населения данного города (вид и количество):




    Более подробную информацию по населению города, включая рост населения в час на каждом уровне Храма Солнца, расход кукурузы и место занятости населения (здания/исследования/войска), вы найдете при нажатии на изображение Храма Солнца, затем на кнопку "Подробнее":




    - Что произойдет с населением, когда оно закончит выполнение задания (строительство, исследование и.т.д.)?
    Это зависит от вида задания:

    • Строительство: Если ваше население построило новый уровень здания, то оно продолжает оставаться занятым (для тех. обслуживания построенного уровня).
    • Исследования и ритуалы: После завершения исследований и ритуалов население освобождается и может быть отправлено на новые задания.
    • Войска: Население, из которого набирались войска, в случае уничтожения этих войск не освобождается, то есть не возвращается назад. Однако в этом случае освобождается место в Храме Солнца, и население снова начнет расти, пока освободившееся место не будет заполнено новыми гражданами.


    - Как происходит рост населения в Тентлане?
    Рост населения зависит от Храма Солнца. Если вам нужно дополнительное население, то необходимо улучшать Храм Солнца, поскольку каждый новый уровень этого здания позволяет разместить больше населения. Каждый уровень имеет свое максимальное значение, и рост населения на каждом новом уровне происходит до этого значения. Как только это значение, то есть максимальное население, будет достигнуто, рост населения прекращается. Максимальное население на каждом уровне Храма Солнца изображено в самом здании:



    Так, на 34м уровне Храма Солнца максимальное население составляет 4.477.515. После того, как закончится строительство этого уровня, население начнет расти - от макс. населения на предыдущем, то есть 33м уровне, и до макс. количества на новом, то есть 34м уровне. Рост населения происходит в течение времени и может длиться несколько часов, пока после очередного улучшения не будет достигнуто максимальное население нового уровня.

    - У меня закончилось всё свободное население, что мне делать?

    а) Улучшайте Храм Солнца - с каждым уровнем этого здания население будет расти.
    б) Исследуйте Математику - каждый уровень Математики позволяет увеличить макс. численность населения на каждом уровне Храма Солнца.
    с) При необходимости можно освободить населения, разрушая уровни зданий или распуская войска.


    - В чем заключается взаимосвязь между населением и кукурузой?
    Кукуруза служит пищей для вашего населения, и чем больше населения в городе, тем больше кукурузы оно будет расходовать. Поэтому с ростом населения нужно также улучшать Ферму, где выращивается кукуруза.
    С другой стороны, если в городе закончится кукуруза, население постепенно начнет покидать город (минимальное количество граждан, которое останется в городе - это 50 чел.).


    - Есть ли различия в расходе кукурузы между свободным населением и занятым населением?
    Да, такие различия есть: занятое население расходует в 2 раза больше кукурузы, чем свободное население.

    • Производство ресурсов

    - Каким образом производятся ресурсы в Тентлане?
    В Тентлане ресурсы нужно ставить на производство самостоятельно, автоматического производства в игре нет.
    Предлагаются следующие блоки для производства ресурсов: 10 мин., 1 час, 4 часа, 8 часов. Эти блоки вы найдете в каждом из зданий ресурсов, то есть в Каменоломне, Карьере, на Ферме и на Плантации Какао:



    Чтобы начать производство ресурсов, выберите один из временных блоков и нажмите на "Начать". После этого будет отображаться статус процесса производства, то есть сколько ресурсов уже произведено и сколько времени осталось до завершения производства:



    Как только хотя бы в одном из ваших городов будут готовые ресурсы, в правой части карты города появится символ в виде пирамиды:



    Появление этой иконки означает, что ресурсы уже можно забирать.


    - Почему в Тентлане нет автоматического производства ресурсов?
    Преимущество неавтоматического производства ресурсов в том, что пока вы их не заберете, в случае нападения на ваш город никто их у вас отнять не сможет. То есть это дополнительная игровая характеристика для защиты ресурсов.


    - Как я могу получить больше ресурсов?
    - Нужно улучшать здания ресурсов, чтобы повысить их производительность, потому что каждый новый уровень зданий дает больше ресурсов.
    - Ресурсы можно получить, нападая на селения варваров, причем чем выше уровень такого селения, тем больше ресурсов там хранится.
    - Ресурсы можно также попытаться отнять у других игроков, нападая на их города.


    - Почему количество производимых ресурсов в моем городе вдруг так резко упало?
    Если вы
    заметили резкий спад в количестве производимых ресурсов, то причина, скорее всего, в том, что в вашем городе не было кукурузы в тот момент, когда вы начали производить ресурсы. Если в городе нет кукурузы, то производительность населения падает до 15%, а это означает, что вместо 100% вы будете производить только 15%. Поэтому прежде чем начинать новое производство ресурсов, непременно обратите внимание на то, есть ли в вашем городе кукуруза.


    И еще: когда забираете ресурсы, то имеет смысл начинать всегда с Фермы, забирая кукурузу, а потом уже все остальные ресурсы.
    Тогда при новых заказах на ресурсы вы не столкнетесь с проблемой производительности населения, вызванной отсутствием кукурузы в городе.


    • Отправка ресурсов

    - Как отправить ресурсы другому игроку?
    Перейдите на карту мира и выберите город, в который хотите отправить ресурсы. Нажмите на изображение города, и появится меню с различными действиями:



    Выберите действие "Отправить ресурсы". При открытии окна с приказом о перемещении войск выберите войска для перевозки ресурсов, затем количество ресурсов, и отправляйте.


    - Какие нужно выполнить требования для отправки ресурсов?
    Для отправки ресурсов в обоих городах, т.е. как городе, из которого отправляются ресурсы, так и в городе-получателе, Рынок должен быть не ниже 5-го уровня.


    - Какие войска лучше всего пригодны для транспортировки ресурсов?
    Поломы (2.000 ресурсов) и Почтеки (10.000 ресурсов) чаще всего используются для перевозки ресурсов. Помимо этого, все остальные виды войск (кроме Шпиона) тоже обладают определенной грузроподъемностью и могут перевозить ресурсы, характеристики каждого юнита вы найдете в Храме Ягуара.


    • Ресурсы: Кукуруза

    - Для чего мне нужна кукуруза?
    Кукуруза - это важный ресурс, который служит пищей для населения. Кукуруза также нужна для отправки войск, для строительства некоторых зданий, проведения исследований и ритуалов и найма войск.


    - Почему у меня быстро заканчивается кукуруза?
    Потому что ваше население его расходует: Кукуруза является пищей для населения, а населению необходим этот ресурс, чтобы выполнять всякого рода работы в городе. При этом занятое население потребляет в два раза больше кукурузы, чем свободное.


    - Что надо сделать, чтобы кукуруза не заканчивалась так быстро?
    Нужно улучшать Ферму и таким образом произодить больше кукурузы. Кроме того, каждый новый уровень исследования "Земледелие" повышает на 1% производство кукурузы.

    - Правда, что мне всегда будут давать кукурузу, когда она у меня закончится?

    Нет, только в течение первой недели после регистрации аккаунта в игре.


    - Что произойдет, если в моем городе закончится кукуруза?

    • Без кукурузы в городе вы не сможете перемещать войска.
    • Без кукурузы ваше население постепенно начнет покидать город (хотя минимальное количество - 50 чел. - в городе в любом случае останется, даже без кукурузы).
    • Ваши войска начнут постепенно терять выносливость. Но само по себе это не страшно, потому что этот процесс довольно медленный (пройдут 5-6 дней без кукурузы в городе, прежде чем войска полностью потеряют выносливость). Как только в городе появится свежая кукуруза, все войска мгновенно восстановят выносливость на изначальном уровне.
    • Производительность ресурсов снизится до 15%. Если в вашем городе закончилась кукуруза, рекомендуется сначала забрать свежий урожай кукурузы с Фермы (если есть), и только потом ставить очередной заказ на производство остальных ресурсов, чтобы сохранить производительность зданий ресурсов на изначальном уровне.


    - Правда, что кукуруза не хранится на складе?

    Да, кукуруза хранится отдельно от прочих ресурсов. Количество кукурузы, которое вы можете хранить, определяется не местом на Складе, а местом на Ферме. Чтобы проверить вместительность Фермы на каждом уровне, нажмите на это здание, затем на "Подробнее":




    • Ресурсы: Янтарь

    - Для чего мне нужен янтарь?
    Янтарь нужен для запуска колеса Цолькин, с помощью которого можно выиграть различные призы. Янтарь также нужен для улучшения Дворца Кетцаль.

    - Где и каким образом я могу получить янтарь?

    Янтарь можно получить, нападая на селения варваров, уровень варвара при этом значения не играет. Важно, однако, выиграть битву: при победе янтарь будет указан в боевом докладе:



    Сам янтарь вы найдете на колесе Цолькин:



    По меньшей мере 1 янтарь в день при нападении на селения варваров вам гарантирован. Если повезет, то больше, хотя такое случается не особо часто.


    Кроме того, янтарь можно получить:
    - приобретая его в игровом магазине в разделе "Ресурсы";
    - при запуске колеса Цолькин можно выиграть от одного до 3х камней;
    - за приглашение друзей в игру (подробнее об этом - в настройках, раздел "Пригласите друзей").


    • Ресурсы: Бирюза


    - Для чего мне нужна бирюза?
    С помощью бирюзы можно активировать дополнительные премиум-функции в игре, чтобы получить некоторые игровые преимущества. Например, можно ускорить строительство зданий, сократить время исследований, нанимать войска быстрее и др.

    - Как я могу получить бирюзу?

    Бирюза - это очень ценный ресурс, который можно получить:
    - приобретая ее за реальные деньги через платежную систему в игре,
    - за выполнение некоторых игровых квестов,
    - за подтверждение вашего адреса электронной почты,
    - за приглашения друзей в игру (см. подробнее в разделе "Настройки").
    - бирюзу тоже можно выиграть через колесо Цолькин в серебряном и золотом секторах.

    - Когда заканчивается обучение в игре?

    Когда наберете 780 баллов.


    - Есть ли в игре ежедневный бонус?

    Есть, только его нужно заработать. Ежедневный бонус в Тентлане - это янтарь, который можно получить, нападая (и побеждая) варваров. Уровень побежденного варвара при этом не имеет значения.

    - Сколько времени длится защита новичков в Тентлане?

    Пока не наберете 2.400 очков, или 5 дней после регистрации в игре.
    Защита новичков заканчивается преждевременно, если вы во время ее действия нападаете на другого игрока (варвары не в счет).


    - Где я найду ссылку, по которой я смогу пригласить друзей в игру и получить награды?

    Вашу реферальную ссылку вы найдете в настройках, см. крайнюю иконку справа на нижней панели интерфейса:



    При нажатии на "Настройки" откроется окно, где в разделе "Пригласить друзей" вы найдете вашу личную ссылку и перечень наград:




    - Как изменить имя города?

    Используйте меню с названием города, расположенным под панелью ресурсов. При наведении курсора на стрелку справа появится изображение руки с карандашом:



    Нажмите на это изображение и вводите новое имя города.


    - Каким образом рассчитываются игровые очки в Тентлане?


    На количество игровых очков влияет количество затраченных ресурсов и куда они вложены, т.е. в строительство зданий, исследования или войска. Расчет и начисление игровых очков производится по следующей схеме:


    Здания: каждый уровень здания дает 10 очков;
    Исследования: каждый уровень дает 10 очков
    Юниты (включая раненых): каждый юнит дает 1 очко;
    Города: каждый город дает 100 очков.


    При этом начисляются очки за затраченные ресурсы (население и время не учитываются):
    1.000 известняка - 1 очко
    715 обсидиана - 1 очко
    500 какао - 1 очко
    25.000 кукурузы - 1 очко.

    1. Общие вопросы: обучение, бонусы, ссылка для приглашения друзей...


    2. Ресурсы
    - Ресурсы - Производство
    - Отправка ресурсов
    - Как получить больше ресурсов
    - Ресурсы - Кукуруза
    - Ресурсы - Янтарь
    - Ресурсы - Бирюза


    3. Население


    4. Здания


    5. Исследования


    6. Времена года и ритуалы


    7. Племена


    8. Войска и военные вопросы
    - Отправить войска другому игроку
    - Скорость и груз
    - Шпионаж
    - Нападение
    - Оборона/защита от атак


    9. Селения варваров


    10. Основание новых городов


    11. Аккаунт

    Игровые правила


    Последнее обновление: 27.07.2016


    Вступление


    Данные игровые правила («Правила») регулируют пользование онлайн-игрой Тентлан («Игра») и являются обязательными для исполнения всеми игроками в целях обеспечения равных шансов для всех игроков. С регистрацией аккаунта игрок обязуется выполнять данные правила. Ознакомление с правилами и их исполнение является обязанностью игрока; незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.


    § 1. Игровой аккаунт


    а) Каждому игроку разрешено иметь только один игровой аккаунт («Аккаунт») на каждом игровом сервере (в игровом мире) Тентлана. При этом игрок может использовать свой аккаунт только для развития этого аккаунта. Аккаунты, используемые для продвижения прочих аккаунтов, могут быть заблокированы на постоянной основе.


    б) При использовании совместного подключения к интернету/игре с одного компьютера следует учесть, что каждому игроку разрешается играть только своим аккаунтом и категорически запрещается играть или использовать другой аккаунт/ аккаунты для развития своего аккаунта.


    с) Каждый аккаунт может использоваться только одним игроком. Использование одного аккаунта несколькими игроками, в том числе временно, запрещается. Единственное исключение - это ситтинг аккаунта, см. § 1д).


    д) Во время своего отсутствия игрок может поручить управление своим аккаунтом другому игроку («Ситтер»), если такое отсутствие не превышает 10 дней (без перерыва) и происходит не чаще, чем раз в месяц («Ситтинг аккаунта»). Спецаильное разрешение администрации игры на ситтинг аккаунта при этом не требуется. Ситтинг аккаунта предполагает управление аккаунтом исключительно в интересах владельца аккаунта. Ситтеру не разрешается извлекать выгоду из ситтинга аккаунта ни для своего собственного аккаунта, ни для любых других аккаунтов прочих игроков. Владелец аккаунта несет ответственность за действия своего ситтера.


    е) Не разрешается использовать аккаунт в коммерческих целях. Это включает в себя продажу, покупку аккаунтов или их отдельных частей, или же использование аккаунта в прочих коммерчеких целях.


    § 2. Общение


    а) Для обеспечения приятной игровой атмосферы каждый игрок обязуется относится к другим игрокам/администрации игры с уважением и проявлять вежливость при общении.


    б) Запрещаются следующие действия:
    - Употребление любого рода высказываний и содержания политически-экстремального, порнографического, расисткого, клеветнического и.т.п. характера,
    - Рассылка спама, рекламы, ссылок на рекламу,
    - Оскорбление других игроков, использование нецензурной лексики, вульгарных выражений и ругательств,
    - Попытки вымогательства, принуждения и/или угрозы, связанные с реальной жизнью других игроков,
    - Попытки выдавать себя за членов администрации игры, если это не соответствует действительности. Это включает в себя в том числе использование игровых имен/ников, аватаров, подписей и.т.д.


    при использовании внутриигрового чата, форума, при отправке личных сообщени в игре, при загрузке изображений, публикации описания профилей игрока/племени, при выборе игровых имен/ников (включая названия племен, городов, ника игрока и.т.д.) или при использовании прочих игровых функций. Администрация игры будет проверять поведение игроков на предмет соответствия с вышеизложенными нормами в каждом конкретном случае и при необходимости применять санкции.


    с) Не разрешается публиковать личную переписку (личные сообщения, обсуждения и.т.д.) без ясно выраженного на то согласия всех участников переписки. Это правило также распространяется на переписку с администрацией игры.


    д) Неадекватное поведение по отношению к членам администрации игры, злоупотребление кнопкой «Сообщить» и использованием системы службы поддержки может привести к санкциям.


    е) Официальным языком данной игровой версии является русский язык. Общение на иных языках при использовнии систем общения (внутриигровые сообщения, стена племени, чат, форум и.т.д.) не разрешается.


    §3. Программные ошибки (баги); боты и скрипты


    а) Использование любых программных ошибок (багов) в целях получения игрового преимущества строго запрещается. Игроки обязаны сообщать об обнаруженных ошибках администрации игры.


    б) Запрещается любого рода манипуляция игровой системой и чрезмерная генерация трафика. Также запрещается использование ботов, автоматических и полуавтоматических программ и скриптов, которые могут привести к активированию и/или преднамеренному использованию определенных функций в игровой системе.


    § 4. Блокирование игрового процесса

    Запрещается умышленно создавать препятствия для пользования игрой другими игроками, как, например, посредстом массовой отправки атак/шпионажа в несоразмерном количестве, или иными действиями, которые приводят к невозможности или существенным трудностям при загрузке и/или использовании функций игры. Администрация игры будет проверять каждый отдельный случай на предмет соответсвия действий игроков с изложенными в этом пункте нормами, и применять санкции при необходимости.


    § 5. Развитие аккаунта за счет других аккаунтов


    a) Запрещается использование одного или нескольких аккаунтов с целью одностороннего развития другого аккаунта. Такое развитие имеет место в том случае, если один аккаунт неоднократно и регулярно получает войска/ресурсы от других аккаунтов, при этом такие поставки осуществляются в одностороннем порядке или же являются крайне неуравновешенными в пользу того аккаунта, на чье развитие они отправляются.


    б) Единичные или время от времени отправляемые поставки войск/ресурсов между участниками племени в целях обоюдной поддержки, или же отправка войск для совместных действий (атака с союзниками, совместная оборона и.т.д.) под изложенный в § 5а) запрет об одностороннем развитии аккаунта за счет других аккаунтов/аккаунта не попадают, если такие действия не носят регулярный и односторонний характер.


    § 6. Нарушение игровых правил


    a) Нарушение игровых правил может привести к наложению штрафов, начиная от блокировки игрока в чате, временной блокировки аккаунта, и вплоть до блокироки аккаунта на неопределенный срок. При этом администрация игры не обязана выносить предварительное предупреждение о нарушении правил. Амдинимстрация игры будет принимать решение о наложении штрафов/санкций в зависимости от степени нарушения в каждом конкретном случае.


    б) В отдельных, обоснованных случаях, даже если они конкретно не указаны в данных правилах, администрация игры оставляет за собой право при необходимости налагать штрафы и санкции.


    § 7. Изменение игровых правил


    Администрация игры оставляет за собой право в любое время вносить изменения в данные правила, в особенности, если того требуют изменения игрового содержания и обновления. Игроку рекомендуется регулярно информироваться об актуальной версии игровых правил, которые, как правило, публикуются на официальном форуме игры.