Pełne poparcie dla powiadomień. Albo przynajmniej raport z dostarczenia wojsk / surowców powinien być przeniesiony do wiadomości
Sprzeciw wobec wymiany kukurydzy na surowce. To element byłby 'gamebreaking'
Pełne poparcie dla powiadomień. Albo przynajmniej raport z dostarczenia wojsk / surowców powinien być przeniesiony do wiadomości
Sprzeciw wobec wymiany kukurydzy na surowce. To element byłby 'gamebreaking'
co to jest 'gamebreaking' ?
Całkowicie albo w zbyt dużym stopniu łamie balans gry. Możliwość wymiany kukurydzy w zbyt dużym stopniu przeważa szalę na korzyść graczy bez armii, żyjących tylko z wydobycia - nie muszą płacić oni za wojo, w zamian wymienialiby surowce. Doprowadziłoby to do sytuacji, której posiadanie wojska byłoby zwyczajnie nieopłacalne i gra zamieniła by się w farmville.
Nalezy tu nadmienić, że w założeniach gry jest możliwość wymiany kukurydzy na surowce (= farmienie: płacisz kukurydzą za misję armii, która w zamian przynosi ci surowce). Dodatkowo dla upartych jest możliwość wymiany między graczami - ci, którzy utrzymują duże wojsko z chęcią przehandlują za jakikolwiek inny surowiec. Wypada jednak trzymać się jakichś sensownych przeliczników, by nie być posądzonym o push (wydaje mi się, że handlarskie 2:1,5:1:50 jest jak najbardziej w porządku).
Mam nadzieję, że wystarczająco wyczerpująco
Tyle ciekawych i pożytecznych propozycji - dwa lata minęło i nic...
Najpilniejsze wydaje mi się zmodernizowanie plemiennego przeglądu - ustawienie wątków (zakładek) zaprowadziłoby porządek.
Tego typu propozycji na forum jest multum, twórcy gry mogą jedynie brać pod uwagę propozycję ale raczej ich nie wprowadzą
widzę każdy daje tu wiele świetnych propozycji a ja będąc graczem od dzisiaj patrzę że chyba nic z tego nie zostało wprowadzone. przydałby się rozdział w powiadomieniach na badania wojsko budowanie itd
zresztą kryjówka ma stanowczo za małą pojemność (może to przez początek) ale w stosunku do innych gier wypada bardzo blado