• Gra ma odzwierciedlać realne życie więc można:
    1. Wprowadzić oprócz rynku rządzącego się zasadami gry rynek graczy na którym ceny dyktowałby popyt i podaż na którym do zaoferowania było by wszystko od jednostek poprzez wszystkie surowce z konkretną lokalizacja - cza transportu - brak w mieście itp.
    2. Nie zamieszkałe miasta - jeśli gracz nie gra dłuższy czas czemu miasto ma stać puste - zorganizować mu obronę w stylu barbarzyńskich wiosek - na odpowiednim do rozwoju miasta poziomie - jak było w realnym życiu po pokonaniu jej można by było takie miasto zamieszkać.
    3. Czat pomiędzy członkami plemienia - a nie tylko słup ogłoszeniowy.
    4. Wprowadzić funkcje członków i możliwość edytowania ich wraz z uprawnieniami.
    5. Wprowadzić podatki / daniny - klan decyduje czy i jakiej wielkości one są.
    6. Możliwość zniszczenia swojego miasta gdy rezygnuje się z gry.

  • Z tych wszystkich propozycji najważniejsza według mnie jest ta 3 Czat pomiędzy członkami plemienia. Bardzo brakuje mi czegoś takiego :d