No así está bien, ya que al crecer los jugadores, crecerá la producción lo que hará que el precio baje. Mucha oferta = poca demanda.
Está perfecta esta forma, he visto como juegos rompen sus sistemas economicos con los intercambios entre jugadores.
No así está bien, ya que al crecer los jugadores, crecerá la producción lo que hará que el precio baje. Mucha oferta = poca demanda.
Está perfecta esta forma, he visto como juegos rompen sus sistemas economicos con los intercambios entre jugadores.
Siempre va a haber jugadores de todos los puntajes, y ademas, asi se tiene otro manera de obtener recursos a los jugadores con poca tropa (ya sean por nivel bajo o porque fueron atacados recientemente) nose si me explico bien amigo.