Caminhando no exato sentido oposto de algumas ideias que vi por aqui, gostaria de propor a ideia de o consumo de recursos para construções e pesquisas fosse feito como é feito para uma quantidade de tropas, retirando o custo apenas da unidade; isto é, diante das construções, retirando apenas uma quantidade de recurso para uma porcentagem da construção/ pesquisa, forçando o jogador a acumular o recursos, de certa forma. O consumir fracionado foi algo que eu gostei muito, pela lógica, e é algo que não vi em qualquer outro jogo, e se tornou um diferencial. O consumo de 10% em 10%, 5% em 5%, 2% em 2%, dos recursos conforme o andamento da pesquisa, ou construção (é algo discutível), então, parar a pesquisa se houver falta de recursos, e, tornando um pouco mais complexo, o playes poderia ter pesquisas incompletas, não sendo impedidos de começar outras, ou mesmo parar e iniciar outra quando quisesse, parar construções ou o que quer que seja, de forma que não se possa "cancelar" uma pesquisa iniciada, e apenas interrompê-la, ou mesmo uma construção.
Bem, isto tem um fim, e dou aqui alguns pontos.
1 - Os jogadores serão obrigados a ter os recursos, escondê-los, e defendê-los, desenvolvendo a força militar. (Muitos jogadores se esquivam disto).
2 - Os jogadores de menor expressão poderão iniciar coisas grandes, e pretender fazer coisas grandes, mesmo que não tenha a exorbitância de recursos para finalizá-la de imediato, enquanto os jogadores de maior expressão vão ter que ter um bom desenvolvimento militar para manter seus planos de desenvolvimento constante, ficando sempre com muitos recursos aglomerados (isso força um certo equilíbrio onde os mais fortes vão tender a buscar atacar outros fortes, na sorte de um grande saque, invés de modestos saques nos pequenos).
3 - Força o aumento do desenvolvimento militar para players que ficam muito tempo off, pelo acumulo de recursos necessário para o andamento das construções e pesquisas, ao tempo que os impele à constantes olhadas para ver se tudo corre bem.
4 - Impele à um jogo coletivo, onde a interação fará diferença.
- Vou acrescentar mais adiante. É uma ideia que geraria um impacto interessante, ao meu ver, e muito positivo.
Grato
lógos (Alexandre VI)