• Ez egy csapatjáték, de nincsenek lehetőségek csapatként funkcionálni a tagoknak, ez főleg védelemnél problémás, ezért van egy javaslatom.
    A törzs játékosai lássák, ha egy csapattagot támadnak, és az érkezés idejét is lássák, erre jó a szerveridő kiírása. Így lehet időzíteni a támadások elé védéseket, ezáltal a csapatszellem is erősödik egy törzsben, és sokkal szórakoztatóbb is, ha nem egyoldalúan csak várjuk, hogy mikor ér be a támadás, esetleg kivonulunk előle, vagy mentjük a nyersit. Így sokkal izgalmasabbá válhatna a játék , és a csapatnak is lenne értelme, mert így csak kommunikálunk, de érdemi munkát együtt nem végzünk.