Witam,
chciał bym zaproponować trzy rzeczy dotyczące stałych elementów gry i dwa poboczne,
1. Ataki, jak wszyscy wiemy ataki na graczy to codzienność i nie ma w tym nic złego, jednak można by pomyśleć nad jakimiś ograniczeniami/limitami np jeden atak na jednego gracza co 12h jest wielu nowych gracy którzy rezygnują z powodu ciągłych ataków ponieważ nie mogą się rozwijać lub dlatego że same ataki ich denerwują niemiłosiernie
2. Sojusze/Zawieszenia Broni/ Pakty o nieagresji itp. bardo często między plemionami do chodzi do kooperacji zwanej również sojuszem najczęściej jest zawiązywana w przypadku silnego wroga jednak takie sojusze są tylko słowne i można je zerwać w każdym momencie rozgrywki należało by ustawić jakiś czas na jaki zawarty jest sojusz/pakt np 1 tydzień 2 3 miesiąc itd aż do 1 roku, co by to wnosiło ? a tyle że przez określony czas między dwoma ( i więcej) plemionami był by spokój i pełna kooperacja w celu wyżej ustalonym
3. Wojny, tego chyba nie trzeba tłumaczyć, jednak można by ustawić że w takiej sytuacji tylko przywódcy danych plemion mogli by korespondować ze sobą w celu np zawieszenia broni lub pogłębienia konfliktu ( w zależności od charakteru) należało by również ustalić zasady wojny i tu docieramy do
3.1. Plemiona można bu ustalić dla plemion wspólne fortyfikacje wojsko i zasoby dzięki którym następował by rozwój głównej siedziby
ostatni punkt poboczny
4.Ulokowanie Miasta taka opcja (jednorazowo) moim skromnym zdaniem powinna być bezpłatna bo dość często zdarza się tak że dołączymy do plemienia a w pobliżu nie ma żadnej sojuszniczej jednostki za to sami wrogowie
ode mnie to tyle. Pozdrawiam Sevral