- die Regelung das man keinen Spieler angreifen kann der 10 mal kleiner ist als man selbst ist sinnlos in Bezug auf die größten 100 Spieler. Man sollte also wenigstens die ersten 100 Spieler zum Angriff freigeben - denn sonst kann es passieren das irgendwann der Erstplatzierte niemanden mehr angreifen kann weil der Zweitplatzierte schon 10 mal kleiner ist.
- kleine Spieler mit wenig Punkten die aber von großen Spielern die Truppen beherbergen, sollten auch von dem Schutz für die Kleinen ausgenommen werden. Begründung - weil sonst ein Feind in Bedrängnis all seine Truppen einfach nur bei einem sehr kleinen Spieler unterstellen braucht und damit jegliche Kampfhandllungen verhindert werden und das Spiel damit kaputt ist.
- die Anzahl von Spionageaktionen oder Angriffen sollte entweder komplett freigegeben werden oder man sollte im Paragraphen 4 die Anzahl dieser Aktionen ganz klar benennen - also wieviel pro Tag oder pro Woche oder pro Monat sind erlaubt.
- der Angriffsschutz der nach einem Angriff aktiv wird - sollte abgeschafft werden - das es keine vernünftige Erklärung gibt, warum man eine Stadt nicht zwei oder dreimal am Tag angreifen darf. Beispiel - wenn man angreift und der Feind seine Truppen in Sicherheit gebracht hat - muß es mir doch möglich sein nochmal angreifen zu können - um die feindlichen Truppen auch mal zu erwischen und damit den Sinn eines Kampf- und Strategiespieles zu erfüllen.
- innerhalb einer Gilde bzw. eines Stammes wäre es schön wenn man alle Städte von allen Mitglieder mit einem einfachen Klick auch auf der Landkarte finden könnte. Es kann nicht sein das ich von manchen Stammesmitgliedern bis heute nicht weiß wo ihre restlichen Städte sind und ich jedesmal fragen muß.
- wenn man eine große Armee fortschickt benötigt sie auch viel Mais, manchmal sogar zuviel - also mehr als man hat, es wäre schön wenn der Computer einem dann gleich die Anzahl der Einheiten anzeigen würde - für die der Mais reicht, damit man nicht erst minutenlang probieren und testen muß.
- wenn man einen Angriff startet aber eine halbe Minute später den Angriff wieder abbricht, dann kann es nicht sein das der ganze mitgelieferte Mais für den Marsch trotzdem vollständig verbraucht ist. Beispiel : ich schicke eine Armee los die eine Stunde bis zum Ziel braucht und benötige dafür 500 Millionen Mais, eine halbe Minute später merke ich das das ein Fehler war und lass die Armee umkehren. Die 500 Millionen Mais sind aber jetzt komplett weg - obwohl die Armee statt eine Stunde hin und eine Stunde zurück insgesamt gerademal 1 Minute unterwegs war. Das würde ja bedeuten das die Einheiten wie die Weltmeister gefuttert haben. Ich würde mir wünschen das auch nur der Mais verbraucht wird der tatsächlich für die echte Wegstrecke benötigt wurde und das in einem solchen Fall auf jeden Fall nur ein kleiner Teil des Maises verloren gehen würde.
- Urlaubsmodus - ja der liebe Urlaubsmodus - ist schon eine wichtige Sache - aber er wird hier in diesem Spiel von sehr vielen Spielern maßlos mißbraucht. Es kann nicht sein das man unendlich oft den Urlaubsmodus aktivieren kann und das man dadurch den Spielspaß der anderen Spieler kaputt machen kann. Ich würde mir entweder eine generelle Begrenzung auf 4 Wochen pro Jahr wünschen oder zumindestens den Urlaubsmodus 14-tägig gestalten mit einer Woche Zwangsaktivität dazwischen, so das niemand monatelang ununterbrochen im Urlaubsmodus sein kann, sondern das jeder Urlaubsmodus auch mal endet und dann ersteinmal ein Zwangsaktive Phase kommt, wo diese Spieler die den U-Modus als taktisches Mittel mißbrauchen gezwungen werden auch mal spielen zu müssen.
- inaktive Spieler - es sollte eine Regelung her - das Spieler die länger als 3 Monate nicht online waren - automatisch komplett gelöscht werden. dadurch verhindert man eine Landkarte die aus lauter toten und verlassenen Städten besteht und man macht Platz für neue Spieler ,
- Idee - wie wäre es wenn es eine Art Event gibt - wo hin und wieder mal Computergesteuerte feindliche Armeen eindringen und die Spieler sich gegen diese verbünden müssen um überleben zu können. diese events sollten aber in größeren Abständen passieren, so das man auch zwischendurch Zeit zum normalen spielen hat,
- eine extra Speicherung für alle Kämpfe die man gemacht hat - inklusiv einer Auswertung und Bewertung sowie eine Rangliste der größten Kämpfer
so erstmal reichts gruß uwe