Bonjour,
Je viens proposé deux idées que je connais via un autre jeu :
Mon idée n°1 ça serait de construire un bâtiment pour une possibilité de marchands.
Exp : Le bâtiment pourrait s'appeler Temple du marché, le but étant de le développé pour avoir une plus grande capacité de marchands dont plus tu le développe plus tu a de marchands disponible pour transféré les ressources a une de t'es villes ou celle d'autres joueurs et donc plus besoin d'avoir des troupes pour transféré des ressources ou bien même d'utilisé du maïs cela pourrait donner un plus pour ceux qu'ils ne peuvent pas ou autres avoir des poloms. Aussi dans le temple de marché ont pourrait également faire un vente/achat entre joueurs de la tribu qui permettrais aussi une entraide entre alliés.
Mon idée n°2 concerne la production horaires qui en serait un avantage pour certaines raison.
Exp : La production horaire auras pour but de plus s'embêter a ramassé toute les villes auquels ils se peut une grande quantité de ramassage. Il faudra alors toujours amélioré les champs de ressources en particulier celui des maïs qui a un négatif de maïs avec les troupes de la ville ou bâtiments. Une production horaires de calcaires pour un champ a 15 serait de 15 000 calcaires /h et pour un champ a 30 serait de 115 000 /h donc plus tu améliore un champ plus tu produiras /h cela pourrait s'appliqué pour le cacao qui seras toujours la moins en production horaires ainsi que pour l'obsidienne qui seras entre le calcaire et le cacao donc cela ne pourrait pas bougé et pour ce qui est pour le maïs une production /h seras toujours la plus augmenté parmi toute les ressources qui seras aussi toujours une priorité d'amélioration pour évité un négatif. Pour les nombres de champs je proposerais 3 de calcaires, 2 d'obsidienne, 1 de cacao et 5 de maïs qui concernerait toutes les villes du compte après il faudra bien sûr ajuster les production /h entre le calcaire, l'obsidienne, le cacao, et le maïs qui entre eux auras une importance plus que d'autres.
Voilà mes proposition d'idée, j'espère que cela vous plait et que vous aimeriez une évolution du jeu comme ceci.
Amicalement,
SAURON !