Tengo la idea de implementar en el juego un sistema de sacrificios, lo explico a continuación:
1.- De cada ataque conseguir prisioneros, muy aparte de los recursos y eso, poder conseguir prisioneros de cada ataque ya sea a bárbaros o jugadores, que un porcentaje de las bajas del contrincante se vuelvan prisioneros y tener algún edificio (templo jaguar) en la ciudad para "guardar" a los prisioneros, estos pueden ser saqueados al igual que los recursos de los pueblos contrarios.
2.- Implementar el sistema de sacrificios en el templo del sol o el templo de la luna y que los sacrificios sean acumulables pero intocables, si alguien es atacado y derrotado pierde sus prisioneros y recursos pero no sus sacrificios.
3.- Implementar una especie de tienda o algo así en la tribu y poder obtener "beneficios" de los dioses (del juego) a base de sacrificios, por ejemplo, una bonificación de Balam que dure algunos días y que cueste sacrificios y que ayude a mejorar velocidad de reclutamiento o cosas así.
4.- Agregar habilidades de tribu que tengan efecto solo si se es miembro de alguna tribu, estas habilidades costaran sacrificios o prisioneros y van por niveles.
De momento esa es mi idea, espero les agrade y la implementen pronto, esto ayudaría a darle vida a Mayapán, espero agrade a los demás jugadores y se aceptan mas ideas.