Posts by Aysel

    Deberian al menos perder el puntaje cuando pierden una batalla y tienen supervivencia, y luego recuperar el puntaje a medida que van curando, al menos eso seria un incentivo para los ataques. Es frustrante bajar a alguien y que siga atornillado al ranking mientras vos perdes la tropa, frustrante e injusto.

    ninguno de estos argumentos es valido para desestimar la propuesta original. todo esto pasa dentro de cualquier server con lo cual no hay problema con agregar competencias, incluso serian útiles como pruebas antes de las fusiones.

    En lo personal me aburren los turkeseros que se compran todo la tienda, porque además de gastar plata usan turkas, y jamas los van a banear porque ponen plata. Las multicuentas se usan de granja, al menos sirven para algo

    eso te pasa en tu propio servidor, no inahibilita un torneo de un fin de semana. No tiene nada que ver lo que decis.

    Also find them in barbarian village, and steal them there. :)

    eso solo pasa en los servidores pro barbaros, en el resto de los servidores los barbaros no tienen ni nahuales ni amazonas

    No se si es pésima idea, los torneos podrían hacerse con servers parecidos, usando el mismo criterio que usan en las fusiones. También podrían hacer torneos internos dentro del mismo servidor, pero de esto ya se ha escrito mucho en este foro y fue ignorado sistemáticamente. Ya quedo demostrado que no pueden siquiera hacer un ranking al estilo gamehelper y mejorarlo y que sea parte del juego.

    Al menos Sergiolo propone algo que es mucho mas de lo que hacen los administradores del juego.

    Solo puedes hacerlo en el evento de los cristales que es 3 veces al año, en diciembre en abril y mas o menos julio/agosto.

    el tema es que no esta aclarado en ningun lado , y a mi no me deja atacar cada 4 hs, a un jugador en especial... y yo decia, como es que el otro si puede atacarme cada 3 hs,? pero se ve que es problema mio que no me deja cada 4 hs, en fin, paciencia gracias por responder Aysel!!!!

    eso tiene que ver con la diferencias de puntos, hay proteccion cuando atacas a un jugador mas peque que vos, segun el server son las horas de proteccion. Si quien te ataca tiene mas o menos tu puntaje o menos de tu puntaje puede hacerlo cuantas veces quiera

    mohoyoyo y su pandilla no contestara , necesitan sacar un rato aun o que se quejen la gente que invierte como fue el caso de las fusiones, la gente que pagaba no le gusta lo del mayor gasto de maíz al mover tropas y lo dejaron como estaba al final. El resto les damos igual y no saben que los turqueseros invierten en sus server si estamos cualquiera de los que nos hemos quejado aquí. Mohoyoyo y la banda del patio tareas pendientes, una gran actualización que estaban trabajando, contestar hilos interesantes como el funcionamiento del espionaje, avisar de cada actualización que hacen como los eventos diarios que ni avisan, sacar server nacionales y fusionar algunas fusiones que ya no hay ni con quien jugar.

    Es verdad, pero si estamos con "jajaja", "quien yo?", "si tu", y esas tonteras menos nos va a prestar atención, llevan un día entero así, que se hagan un hilo propio para eso.

    Para que te cuente el efecto de la fiesta del fuego, se debe realizar justo antes de mandar las unidades a atacar o mientras están en camino?

    Ayuda plis, es urgente, gracias

    tiene que estar activa al llegar, la podes poner en viaje, Tene en cuenta que a veces solo dura 10 minutos, asi que activala llegando al ataque

    el que no se queja es porque lo único que sabe hacer es comprar turquesas, y compensa el desconocimiento con plata.

    Y no, no estoy jugando, de hecho elimine un par de cuentas, solo sostengo algunas con la esperanza de que la cosa cambie, pero solo cosecho y paseo. No hay a quien atacar entre tanta protección y supervivencia al 100%.

    Se necesita no tener vergüenza de parte del administrador para contestar a esto y no dar solución a mil quejas que hay del juego, si dando opiniones y sugerencias no se motivan "donde estaría el juego" sin las mismas

    tal cual, y el sarcasmo fue la única forma de que leyera, tocarle el ego era la clave, lo demás queda ahí, ni contestan.

    Vengo acá a aportar a la comunidad, a ver MOHO si esta vez también lees.

    A los administradores del juego, hagan 1 server, 1 solo, donde no se puedan comprar turkesas, o bien con un limite de 500 turkesas al mes.

    Ya se que esto atenta contra su negocio, pero haría que muchos jugadores, y muchos de los mejores, que dejaron por el abuso de turkesas por parte de aglunos, vuelvan al juego, enseñen el juego a otros que probablemente irán a otros servers.

    Hagan un server que no tenga la ventaja de la plata, donde todos seamos iguales y nos veamos obligados a usar la astucia, a estudiar tropas, pensar el juego. Creo que no es mucho pedir.

    Hagan un server que devuelva el incentivo a quienes no pueden comprar turkesas o bien no quieren porque prefieren usar la estrategia.

    Es un 1 server que incentivaría a muchos jugadores buenos que abandonaron por el exceso de turkesas, y esos jugadores podrian formar otros si tienen ganan de jugar, a los cuales podrán desplumar en otros servers con su hermosa tienda.

    alguien con 5m de jaguares o mas poco va a pedir la juego, mas que nada por que el dinero que tu inviertes no lo usan para mejorarlo o hacerlo mas divertido, mas que pregunta si la gente esta bien en su casa yo me preguntaría ¿ te diviertes jugando e invirtiendo sabiendo que no puedes atacar ni ser atacado por puntos por apenas nadie y que el juego no actualiza nada para hacerlo mas entretenido? ya me diras tu un evento de 15% menos de tiempo en investigaciones, un 15% en fusiones no se nota apenas ese buff. Los eventos de 24h deberian de ser de buff de recursos, como dice trauco de robar tropas incluso o mas fuerza y vida a tropas que no se puedan usar por sus estaditicas tan bajas como los lanceros.

    moh0 aqui teneis ideas a ver si a esto contestais a no ser que no tengas un rato libre como el funcionamiento del espionaje.

    Muy de acuerdo con esto. No es tan difícil hacer entretenido el juego. Competencias entre tribus, rankings, mejora de tropa (permanente, por ejemplo a lanceros, arqueros, cazadores, no se agregarles que si bien sea tropa mas débil cargue mas cuando roba para hacerla interesante), robo de tropa. Pero de que se va a quejar, si nos enteramos de los eventos diarios cuando amanecimos un martes con cartel de recuperación de tropas instantánea, para que los que pagan la supervivencia 100% pudieran salir a atacar a jugadores que no la pagan y que no tenían ni idea de que eso podía pasar. Así estamos en este juego. Cambios que no se anuncian y que comienzan ya desde su primer evento con beneficio a los turkeseros.

    Dentro de poco se van a quedar dándose entre ellos y nunca morirán, serán 20 mankos dándose diariamente.

    Y ojo no juzgo a quien pone plata porque de eso vive el juego, todos en algun momento le ponemos algo, pero lo que estan haciendo ultimamente es asqueroso, ya excede el plus que se le puede dar por poner plata, basicamente el juego consiste en batallas injustas, para que vas a atacar si el otro no muere y vos si?

    Ya lo dije una vez, no estoy en contra de la supervivencia 100% pero al menos que pierdan los puntos y los vayam recuperando mientras curan. Eso al menos daria ganas de atacar.

    Una persona sabia, me recomendó ser feliz con lo que tenia, o en el lugar que estuviera, ser feliz con lo que tenia a mi mano, y si no era feliz allí , lo mejor seria ir a buscar mi felicidad done quiera que esta estuviera.


    te vuelvo a preguntar TODO BIEN EN CASA?

    Por supuesto que estoy feliz, lo que no tienen es humor.

    Sinceramente me causo mucha gracia la "innovacion del evento". Quede pasmada ante tanta creatividad y quise manifestarla.

    Quizás a vos te parezca genial la innovación, quizás yo espere mas de alguien que desarrolla un juego como este que hace añossssss que esta igual, quizás deberías fijarte vos si esta todo bien por tu casa.

    Por acá todo genial, jugando cada día menos, ya ni gamehelper hay para disfrutar las batallas.