1. Ich fände es sinnvoll wenn erstens mal der Anfängerschutz nicht mehr bis 2400 Punkte geht sondern bis mindestens 5000 Punkte, des weiteren sollte in das Tutorial unbedingt eine Erklärung und Aufgabe was das Truppen/ Rohstoff sichern angeht einbezogen werden.
2. Angriffe sollten nur noch gegen Spieler machbar sein die wenigstens halb so viele Punkte haben wie der Angreifer sprich ich hab 30k sollte das Opfer Minimum 15 haben. Auch eine 7 Tägige angriffssperre auf das angegriffene Dorf sollte leicht umsetzbar sein.
3. Laufwege das Problem das immer die gleichen Spieler angegriffen werden wäre z.b. dadurch zu beheben wenn die Naturkundeforschung mal statt nur 1% des Laufweges 10% jeweils verringert werden würde. auch eine Möglichkeit das man nicht immer direkt auf die Dörfer geht sondern in einer Art Raster (Felder ziehen) sich Fortbewegen kann.
4. Kriege führen, nun es heißt doch Kriegsspiel da wäre es doch super wenn es die Möglichkeit einen Krieg zu erklären geben würde. Und der Verlierer dann Tribut zahlen muss. Des weiteren wäre die Übernahme von Dörfern eine Reizvolle Option.
5. Forschungen die die Truppenwerte beeinflussen können dazu fügen.
6. Der Stammeschat ist eine Katastrophe wie von vielen bereits erwähnt, hier besteht dringender nachbesserungsbedarf.
7. Wie wäre es mal mit ein paar Events mit besonderen Belohnungen, nicht nur diese Edelsteine mit dehnen ich Amazonen und Nagule rekrutieren kann.
8. Ich persöhnlich fände es besser wenn die Produktion rund um die Uhr laufen würde die Zeitschleifen finde ich ungünstig, für mich selbst als Verbraucher der Rohstoffe und auch für mich als Angreifer.