Cambios Mercader

  • Se trata de un cambio intencional, no de un error ;) Desde hoy mismo, el mercader dejará de ofrecer tasas variables, por lo que refrescar solo servirá para intercambiar de nuevo, no para conseguir mejores tasas.

  • Se trata de un cambio intencional, no de un error ;) Desde hoy mismo, el mercader dejará de ofrecer tasas variables, por lo que refrescar solo servirá para intercambiar de nuevo, no para conseguir mejores tasas.


    Cual es la razón para esto? por qué no se aviso? se devolveran turquezas a quienes gastaron sin saber que esto ocurria?

  • Se trata de un cambio intencional, no de un error ;) Desde hoy mismo, el mercader dejará de ofrecer tasas variables, por lo que refrescar solo servirá para intercambiar de nuevo, no para conseguir mejores tasas.


    Pésimo, gracias por no avisar.

  • Creo a todos nos parece absurdo, yo ya por tiempo poco usaba los mercaderes, pero a veces era entretenido hacerlo, pero bueno igual y sacan algo para compensarlo, no se un mercado entre jugadores. donde pongas una oferta en el mercado global de tentlan y otro pueda tomarla y asi, dando mejore dividendos quizas que el mercado o bien simplemente para usarse cuando no quieres esperar el proximo cambio

  • Bueno veo que acaba de morir una de las partes mas importantes del juego, creo esto es un grave error ,si quieren nivelar el juego esta es la manera equivocada , saludos y viva el mercado original

  • Pues para que subir desde hoy ese mercado si no tiene ningun tipo de ventaja y utilidad para nosotros los jugadores,hace unos meses se le bajo cantidad a la produccion base y a la produccion actual en los materiales y hoy se le quita la unica opcion buena que tenia el mercado.
    desde hoy el mercado quedara igual de obsoleto a la funcion de los kipus y de los chamanes,añadiendo tambien la resistencia que tiene la muralla la cual solo sirve hasta lvl 10.
    los estudios que tampoco tienen utilidad son la diplomacia (20) y la ceramica (15),que tras de ser costosos y demorados no ayudan en mucho.
    ah y ni que decir de la funcion de la cueva subterranea,aunque tal vez con este nuevo sistema de produccion y mercado mas los 2000 de caliza que da la rueda quede full en lvl 25.


    el juego no viene teniendo las mejoras prometidas,antes al contrario.


    como dijo el sabio aquel Roninense: "shiales,no hay moral". :thumbup:


    saludos!!

    Run bitch,run!!!



    Run bitch,run!!!



  • si la muralla no es de utilidad déjamela en paz, creo que ya va en - 50 XD

  • Entendemos que el cambio del mercader disguste, pero nunca fué el objetivo permitir conseguir recursos sin esfuerzo aprovechando de las diferentes tasas del mercader. Es un uso que el equipo hasta ahora toleraba, pero no apoyaba. Para aquellos que frecuentábais el mercader para hacer arbitraje, obviamente este cambio no va a gustar, pero se trata de una cuestión de hacer Tentlan justo para todos, y creemos que es lo mejor para su futuro. A veces hay que hacer cambios que van en contra de lo que uno quiere a corto plazo para asegurar que haya más juego a largo plazo.


    El cambio de puntos se debe a un reajuste en los costes del almacén (véase este hilo) que tiene la desafortunada consecuencia de descontar puntos para los niveles ya construidos de este (el almacén es más barato ahora). Este cambio no está conectado con el mercader.


    No habrá más sorpresas desagradables por el momento, lo prometemos. Es cierto que podríamos haberlo informado mejor y nos aplicaremos la lección para la próxima vez, pero a veces, como digo, hay que hacer cambios que no gustan, y es una cuestión de pensar en el futuro de Tentlan y tener algo de visión para lo que vendrá, en lugar de aferrarse al presente.