Entendemos que el cambio del mercader disguste, pero nunca fué el objetivo permitir conseguir recursos sin esfuerzo aprovechando de las diferentes tasas del mercader. Es un uso que el equipo hasta ahora toleraba, pero no apoyaba. Para aquellos que frecuentábais el mercader para hacer arbitraje, obviamente este cambio no va a gustar, pero se trata de una cuestión de hacer Tentlan justo para todos, y creemos que es lo mejor para su futuro. A veces hay que hacer cambios que van en contra de lo que uno quiere a corto plazo para asegurar que haya más juego a largo plazo.
El cambio de puntos se debe a un reajuste en los costes del almacén (véase este hilo) que tiene la desafortunada consecuencia de descontar puntos para los niveles ya construidos de este (el almacén es más barato ahora). Este cambio no está conectado con el mercader.
No habrá más sorpresas desagradables por el momento, lo prometemos. Es cierto que podríamos haberlo informado mejor y nos aplicaremos la lección para la próxima vez, pero a veces, como digo, hay que hacer cambios que no gustan, y es una cuestión de pensar en el futuro de Tentlan y tener algo de visión para lo que vendrá, en lugar de aferrarse al presente.
Y lo invertido en almacenes?? ahora vi que demoler para recuperar algo de recursos demora la misma cantidad de tiempo que construir, y las turquezas utilizadas ayer buscando otro mercader. Si era algo que tenian paneado pudieron avisar para no invertir mas en mercados y usar esos recursos en otras cosas.
Han echo algo para detectar gente que usa software malicioso para usar multicuentas sin ser detectados? eso lo encuentro mas injusto.